概述
1、概述
学习Android少不了模仿各种app的界面,自从微信6.0问世以后,就觉得微信切换时那个变色的Tab图标屌屌的,今天我就带大家自定义控件,带你变色变得飞起~~
好了,下面先看下效果图:
清晰度不太好,大家凑合看~~有木有觉得这个颜色弱爆了了的,,,下面我动动手指给你换个颜色:
有没有这个颜色比较妖一点~~~好了~下面开始介绍原理。
2、原理介绍
通过上面的效果图,大家可能也猜到了,我们的图标并非是两张图片,而是一张图,并且目标颜色是可定制的,谁让现在动不动就谈个性化呢。
那么我们如何做到,可以让图标随心所遇的变色了,其实原理,在我的博客中出现了很多次了,下面你将看到一张熟悉的图:
有没有很熟悉的感脚,我们实际上还是利用了Paint的Xfermode,这次我们使用的是:Mode.DST_IN
Dst_IN回顾一下什么效果,先绘制Dst,设置Mode,再绘制Src,则显示的是先后绘图的交集区域,且是Dst.
再仔细观察下我们的图标:
为了方便大家的观看,我特意拿ps选择了一下我们图标的非透明区域,可以看到,我们这个小机器人非透明区域就是被线框起来的部分。
然后,我们图标变色的原理就出现了:
(1)先绘制一个颜色(例如:粉红)
(2)设置Mode=DST_IN
(3)绘制我们这个可爱的小机器人
回答我,显示什么,是不是显示交集,交集是什么?交集是我们的小机器人的非透明区域,也就是那张脸,除了两个眼;
好了,那怎么变色呢?
我绘制一个颜色的时候,难道不能设置alpha么~~~
到此,大家应该已经了解了我们图标的绘制的原理了吧。
3、自定义图标控件
我们的整个界面不用说,是ViewPager+Fragment ,现在关注的是底部~~
接下来我们考虑,底部的Tab,Tab我们的布局是LinearLayout,内部四个View,通过设置weight达到均分~~
这个View就是我们的自定义的图标控件了,我们叫做:ChangeColorIconWithTextView
关键点
接下来考虑,应该有什么属性公布出来
1、自定义属性
想了一下,我决定把图标,图标颜色,图标下显示的文字,文字大小这四个属性作为自定义属性。
那就自定义属性走起了:
a、values/attr.xml
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
b、在布局文件中使用
自己注意命名空间的写法,xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/应用的包名"。
c、在构造方法中获取
public class ChangeColorIconWithTextView extends View { private Bitmap mBitmap; private Canvas mCanvas; private Paint mPaint; /** * 颜色 */ private int mColor = 0xFF45C01A; /** * 透明度 0.0-1.0 */ private float mAlpha = 0f; /** * 图标 */ private Bitmap mIconBitmap; /** * 限制绘制icon的范围 */ private Rect mIconRect; /** * icon底部文本 */ private String mText = "微信"; private int mTextSize = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 10, getResources().getDisplayMetrics()); private Paint mTextPaint; private Rect mTextBound = new Rect(); public ChangeColorIconWithTextView(Context context) { super(context); } /** * 初始化自定义属性值 * * @param context * @param attrs */ public ChangeColorIconWithTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 获取设置的图标 TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ChangeColorIconView); int n = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i
可以看到,我们在构造方法中获取了自定义的属性,并且计算了文本占据的控件存在我们的mTextBound中。
2、图标的绘制区域的选择
我们考虑下,有了属性,我们需要绘制一个文本,文本之上一个图标,我们怎么去控制绘制的区域呢?
我们的View显示区域,无非以下三种情况:
针对这三种情况,我门的图标的边长应该是什么呢?
我觉得边长应该是:控件的高度-文本的高度-内边距 与 控件的宽度-内边距 两者的小值;大家仔细推敲一下;
好了,有了上面的边长的结论,我们就开始计算图标的绘制范围了:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 得到绘制icon的宽 int bitmapWidth = Math.min(getMeasuredWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(), getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() - mTextBound.height()); int left = getMeasuredWidth() / 2 - bitmapWidth / 2; int top = (getMeasuredHeight() - mTextBound.height()) / 2 - bitmapWidth / 2; // 设置icon的绘制范围 mIcOnRect= new Rect(left, top, left + bitmapWidth, top + bitmapWidth); }
3、绘制图标
绘制图标有很多步骤呀,我来列一列
(1)计算alpha(默认为0)
(2)绘制原图
(3)在绘图区域,绘制一个纯色块(设置了alpha),此步绘制在内存的bitmap上
(4)设置mode,针对内存中的bitmap上的paint
(5)绘制我们的图标,此步绘制在内存的bitmap上
(6)绘制原文本
(7)绘制设置alpha和颜色后的文本
(8)将内存中的bitmap绘制出来
根据上面的步骤,可以看出来,我们的图标其实绘制了两次,为什么要绘制原图呢,因为我觉得比较好看。
3-5步骤,就是我们上面分析的原理
6-7步,是绘制文本,可以看到,我们的文本就是通过设置alpha实现的
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int alpha = (int) Math.ceil((255 * mAlpha)); canvas.drawBitmap(mIconBitmap, null, mIconRect, null); setupTargetBitmap(alpha); drawSourceText(canvas, alpha); drawTargetText(canvas, alpha); canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null); } private void setupTargetBitmap(int alpha) { mBitmap = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), Config.ARGB_8888); mCanvas = new Canvas(mBitmap); mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(mColor); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setDither(true); mPaint.setAlpha(alpha); mCanvas.drawRect(mIconRect, mPaint); mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); mPaint.setAlpha(255); mCanvas.drawBitmap(mIconBitmap, null, mIconRect, mPaint); } private void drawSourceText(Canvas canvas, int alpha) { mTextPaint.setTextSize(mTextSize); mTextPaint.setColor(0xff333333); mTextPaint.setAlpha(255 - alpha); canvas.drawText(mText, mIconRect.left + mIconRect.width() / 2 - mTextBound.width() / 2, mIconRect.bottom + mTextBound.height(), mTextPaint); } private void drawTargetText(Canvas canvas, int alpha) { mTextPaint.setColor(mColor); mTextPaint.setAlpha(alpha); canvas.drawText(mText, mIconRect.left + mIconRect.width() / 2 - mTextBound.width() / 2, mIconRect.bottom + mTextBound.height(), mTextPaint); }
关于绘制文本区域的计算,首先是起点x:mIconRect.left + mIconRect.width() / 2- mTextBound.width() / 2 有点长哈,文本mIconRect.left + mIconRect.width() / 2这个位置,在图标水平区域的中心点,这个应该没有疑问;图标水平区域的中点- mTextBound.width() / 2 开始绘制文本,是不是就是居中在图标的下面;
有人可能会问:你怎么知道文本宽度小于图标,我有5个字咋办?5个字怎么了,照样是居中显示,不信你试试~~
4、公布设置透明度的方法
到此,我们的图标控件写完了,但是还没有把我们的控制icon的方法放出去:
public void setIconAlpha(float alpha) { this.mAlpha = alpha; invalidateView(); } private void invalidateView() { if (Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper()) { invalidate(); } else { postInvalidate(); } }
我们叫做setIconAlpha,避免了和setAlpha冲突,设置完成后,invalidate一下~~~
到此就真的结束了,接下来看用法。
实战
1、布局文件
2、MainActivity
package com.zhy.weixin6.ui; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.support.v4.view.ViewPager.OnPageChangeListener; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.Window; @SuppressLint("NewApi") public class MainActivity extends FragmentActivity implements OnPageChangeListener, OnClickListener { private ViewPager mViewPager; private ListmTabs = new ArrayList (); private FragmentPagerAdapter mAdapter; private String[] mTitles = new String[] { "First Fragment!", "Second Fragment!", "Third Fragment!", "Fourth Fragment!" }; private List mTabIndicator = new ArrayList (); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); setOverflowShowingAlways(); getActionBar().setDisplayShowHomeEnabled(false); mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager); initDatas(); mViewPager.setAdapter(mAdapter); mViewPager.setOnPageChangeListener(this); } private void initDatas() { for (String title : mTitles) { TabFragment tabFragment = new TabFragment(); Bundle args = new Bundle(); args.putString("title", title); tabFragment.setArguments(args); mTabs.add(tabFragment); } mAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) { @Override public int getCount() { return mTabs.size(); } @Override public Fragment getItem(int arg0) { return mTabs.get(arg0); } }; initTabIndicator(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } private void initTabIndicator() { ChangeColorIconWithTextView One= (ChangeColorIconWithTextView) findViewById(R.id.id_indicator_one); ChangeColorIconWithTextView two = (ChangeColorIconWithTextView) findViewById(R.id.id_indicator_two); ChangeColorIconWithTextView three = (ChangeColorIconWithTextView) findViewById(R.id.id_indicator_three); ChangeColorIconWithTextView four = (ChangeColorIconWithTextView) findViewById(R.id.id_indicator_four); mTabIndicator.add(one); mTabIndicator.add(two); mTabIndicator.add(three); mTabIndicator.add(four); one.setOnClickListener(this); two.setOnClickListener(this); three.setOnClickListener(this); four.setOnClickListener(this); one.setIconAlpha(1.0f); } @Override public void onPageSelected(int arg0) { } @Override public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) { // Log.e("TAG", "position = " + position + " , positiOnOffset= " // + positionOffset); if (positionOffset > 0) { ChangeColorIconWithTextView left = mTabIndicator.get(position); ChangeColorIconWithTextView right = mTabIndicator.get(position + 1); left.setIconAlpha(1 - positionOffset); right.setIconAlpha(positionOffset); } } @Override public void onPageScrollStateChanged(int state) { } @Override public void onClick(View v) { resetOtherTabs(); switch (v.getId()) { case R.id.id_indicator_one: mTabIndicator.get(0).setIconAlpha(1.0f); mViewPager.setCurrentItem(0, false); break; case R.id.id_indicator_two: mTabIndicator.get(1).setIconAlpha(1.0f); mViewPager.setCurrentItem(1, false); break; case R.id.id_indicator_three: mTabIndicator.get(2).setIconAlpha(1.0f); mViewPager.setCurrentItem(2, false); break; case R.id.id_indicator_four: mTabIndicator.get(3).setIconAlpha(1.0f); mViewPager.setCurrentItem(3, false); break; } } /** * 重置其他的Tab */ private void resetOtherTabs() { for (int i = 0; i
Activity里面代码虽然没什么注释,但是很简单哈,就是初始化Fragment,得到我们的适配器,然后设置给ViewPager;
initTabIndicator我们初始化我们的自定义控件,以及加上了点击事件;
唯一一个需要指出的就是:
我们在onPageScrolled中,动态的获取position以及positionOffset,然后拿到左右两个View,设置positionOffset ;
这里表示下惭愧,曾经在高仿微信5.2.1主界面架构 包含消息通知 的onPageScrolled中写了一堆的if else,在视频上线后,也有同学立马就提出了,一行代码搞定~~
所以,我们这里简单找了下规律,已经没有if else的身影了~~~
还剩两个反射的方法,是控制Actionbar的图标的,和点击menu按键,将ActionBar的menu显示在正常区域的~~
3、TabFragment
package com.zhy.weixin6.ui; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.Gravity; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; public class TabFragment extends Fragment { private String mTitle = "Default"; public TabFragment() { } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { if (getArguments() != null) { mTitle = getArguments().getString("title"); } TextView textView = new TextView(getActivity()); textView.setTextSize(20); textView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#ffffffff")); textView.setGravity(Gravity.CENTER); textView.setText(mTitle); return textView; } }
好了,到此我们的整个案例就结束了~~
大家可以在布局文件中设置各种颜色,4个不同颜色也可以,尽情的玩耍吧~~