本文实例讲述了Android Activity启动模式之standard。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android的活动是通过任务Task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(Back Stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。
在Android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。
standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。
(1)新建Android项目TestLaunchMode
创建完成后,修改activity_main.xml如下
(2)修改onCreate方法
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印当前对象 Log.d("MainActivity", this.toString()); //去掉title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); //获取button1 Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); //添加点击事件 button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动MainActivity活动 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class); //启动活动 startActivity(intent); } }); }
在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。
(3)查看日志
发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:
从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。
此时栈中有4个MainActivity实例,连续按Back键4次才能退出应用程序。
更多关于Android Activity相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android编程之activity操作技巧总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。