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依赖倒转原则

依赖倒转原则:A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。为什么叫倒转?面向过程的开发时,为了使得重用代码可以复用,一般都会把这些代码写

依赖倒转原则:

A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象

B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

为什么叫倒转?

面向过程的开发时,为了使得重用代码可以复用,一般都会把这些代码写成许许多多函数的程序库,这样我们在做新项目时,去调用这些低层的函数就可以了。比如我们大多做的项目都要访问数据库,所以我们就把访问数据库的代码写成了函数,每次做新项目时就去调用这些函数,这也就叫做高层模块依赖低层模块。当做新项目时,发现业务逻辑的高层模块都是一样的,但客户却希望使用不同的数据库或存储信息方式,这时就出现麻烦了。我们希望能再次利用这些高层模块,但高层模块都是与低层模块的访问数据库绑定在一起的,没办法复用这些高层模块,这就非常糟糕了。而如果不管高层模块还是低层模块,它们都依赖与抽象,具体一点就是借口或抽象类,只要接口是稳定的那么任何一个的更改都不用担心其他收到影响,这就使得无论高层模块还是低层模块都可以很容易地被复用。

里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换它们的父类型。(一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。)

有了这个原则,使得继承复用成为了可能,只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序都不总要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。

 


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焦作艾文斯
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