热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

ActionScript3游戏中的图像编程(连载九十三,第4章完)

总目录:http:blog.csdn.netiloveas2014articledetails383044774.5.7 卷积矩阵的高级技巧及其原理     很多图形学教程

总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477

4.5.7 卷积矩阵的高级技巧及其原理

      很多图形学教程或者书籍都习惯于在给出矩阵公式以后就直接列出几个常用的,并且看起来比较有趣的滤镜效果,这是“授之以鱼”的做法,而笔者更倾向于“授之以渔”,所以,我不打算沿用他们的套路,而是打算通过介绍算法技巧使笔者在阅读完本节之后可以学以致用,举一反三。

      网上那些老掉牙的例子都比较倾向于用方阵,所以此处笔者打算先制作一个行数和列数不等的阵来制作效果,比如下面的代码就创建了一个15*1的模糊矩阵:

var con:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(15, 1, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], 15, 0, false);


 

      这个卷积滤镜的运行结果如图 4.73所示,它只在x方向上模糊。可以看到比较明显的振铃现象。

,

图 4.73 15*1的矩阵

      虽然它对于模糊来说并不友好,但这并不代表它一无是处,而且有时我们还更加希望振铃的感觉更加明显。

      我们已经知道,振铃是模糊区域过大,轮廓出现交叉所致,那么,我们可以利用这一点加强这种振荡的效果:

var con:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(15, 1, [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1], 8, 0, false);

      交叉读取周边像素,会使像素的交互产生跳跃式的融合,振铃现象得到进一步的增强,就像弹簧片或者橡皮条在振动一样(图 4.74)。

 ,

图 4.74 交叉融合的矩阵


      这样的图虽然没啥美观度可言,但您可以把它放到一些趣味百科的专题网站,论坛或者微薄上给网民们普及振铃方面的知识,因为这张静态图可以使肉眼产生振动的错觉,有一定的奇妙之处。

      言归正传,振动只引起x方向的模糊显得有点不自然,我们希望y方向也有一定程度的模糊,比如上下1像素,这时候我们就可以在现有基础上将其扩展为15*3的矩阵:

var con:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(45, 1, 
[1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 
1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 
1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1], 
24, 0, false);


 

      但可惜我们并没有如愿实现y方向模糊的效果,取而代之的是色彩的变淡(图 4.75)。

 ,

图 4.75 y方向扩展到3

      原因很好找,就是因为中间像素点与左上方,右下方等位置的像素也进行了融合,所以结果显示出来会比原来模糊,但不设置上下方的像素,又无法在y方向上进行模糊,怎么办?

      遇到这种两者相互冲突的情况,笔者最喜欢做的事情就是尽可能地把两个行为进行分离,避免让它们之间直接接触,此处我继续沿用此法,具体的实现自然就是多定义一个纵向的卷积滤镜了。

var con:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(15, 1, [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1], 9, 0, false); 
var con2:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(1, 3, [1, 1, 1], 3, 0, false);
main_txt.filters = [bev, con, con2];


 

      得到的结果非常干净,如图 4.76所示。

,

图 4.76 将纵横两方向分离

      如果觉得纵向模糊幅度太小,就可以将第二个卷积滤镜的高度调大一些,比如9:

var con2:COnvolutionFilter= new ConvolutionFilter(1, 5, [1, 1, 1, 1, 1], 5, 0, false);

      得到的效果如图 4.77所示。

,

图 4.77 y方向继续拉长

      矩阵的乘法将单像素通道间的数据有机结合在一起,而卷积更是充分调度了像素间的数据交互,增强了程序对色彩的可控性,给设计者提供了更广阔的发展空间,矩阵数学的艺术性再次得到了充分的体现。

ActionScript3游戏中的图像编程(连载九十三,第4章完)


推荐阅读
  • 如何在WPS Office for Mac中调整Word文档的文字排列方向
    本文将详细介绍如何使用最新版WPS Office for Mac调整Word文档中的文字排列方向。通过这些步骤,用户可以轻松更改文本的水平或垂直排列方式,以满足不同的排版需求。 ... [详细]
  • 本文总结了2018年的关键成就,包括职业变动、购车、考取驾照等重要事件,并分享了读书、工作、家庭和朋友方面的感悟。同时,展望2019年,制定了健康、软实力提升和技术学习的具体目标。 ... [详细]
  • Vue 2 中解决页面刷新和按钮跳转导致导航栏样式失效的问题
    本文介绍了如何通过配置路由的 meta 字段,确保 Vue 2 项目中的导航栏在页面刷新或内部按钮跳转时,始终保持正确的 active 样式。具体实现方法包括设置路由的 meta 属性,并在 HTML 模板中动态绑定类名。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过最小生成树(MST)来计算严格次小生成树。在处理过程中,需特别注意所有边权重相等的情况,以避免错误。我们首先构建最小生成树,然后枚举每条非树边,检查其是否能形成更优的次小生成树。 ... [详细]
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 2023 ARM嵌入式系统全国技术巡讲旨在分享ARM公司在半导体知识产权(IP)领域的最新进展。作为全球领先的IP提供商,ARM在嵌入式处理器市场占据主导地位,其产品广泛应用于90%以上的嵌入式设备中。此次巡讲将邀请来自ARM、飞思卡尔以及华清远见教育集团的行业专家,共同探讨当前嵌入式系统的前沿技术和应用。 ... [详细]
  • 深入理解 Oracle 存储函数:计算员工年收入
    本文介绍如何使用 Oracle 存储函数查询特定员工的年收入。我们将详细解释存储函数的创建过程,并提供完整的代码示例。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用jQuery根据元素的类型(如复选框)和标签名(如段落)来获取DOM对象。这有助于更高效地操作网页中的特定元素。 ... [详细]
  • 理解存储器的层次结构有助于程序员优化程序性能,通过合理安排数据在不同层级的存储位置,提升CPU的数据访问速度。本文详细探讨了静态随机访问存储器(SRAM)和动态随机访问存储器(DRAM)的工作原理及其应用场景,并介绍了存储器模块中的数据存取过程及局部性原理。 ... [详细]
  • 几何画板展示电场线与等势面的交互关系
    几何画板是一款功能强大的物理教学软件,具备丰富的绘图和度量工具。它不仅能够模拟物理实验过程,还能通过定量分析揭示物理现象背后的规律,尤其适用于难以在实际实验中展示的内容。本文将介绍如何使用几何画板演示电场线与等势面之间的关系。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
  • MySQL中枚举类型的所有可能值获取方法
    本文介绍了一种在MySQL数据库中查询枚举(ENUM)类型字段所有可能取值的方法,帮助开发者更好地理解和利用这一数据类型。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在应用程序中使用文本输入框创建密码输入框,并通过设置掩码来隐藏用户输入的内容。我们将详细解释代码实现,并提供专业的补充说明。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SQL查询从JDE(JD Edwards)系统中提取所有字典数据,涵盖关键表的关联和字段选择。具体包括F0004和F0005系列表的数据提取方法。 ... [详细]
author-avatar
syingjin
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有