文章目录索引
主要教材:动手玩转Scratch3.0编程 【美】Majed Marji著
在线版编程环境:https://scratch3.cocoet.cn/
准备
全面认识Scratch少儿编程
STEAM教育是什么?
Scratch安装使用教程
第一章 入门准备
编程第一课-弹小球
第二章 运动和绘图
第二章 第一课:Scratch3.0 运动和绘图
第二章 第二课:Scratch3.0中克隆的使用
第二章 第三课 项目实践 接水果游戏
第三章 外观和声音
第三章 第一课 外观和声音之外观
第三章 第二课 项目实践 动画:放烟花
第三章 第四课 动画:在舞台上跳舞-Scratch3.0
第四章 广播和过程
第四章 第一节 Scratch3.0 消息的广播与接收
第四章 第二节 使用广播模拟过程
第四章 第三节 Scratch3.0 创建自制积木
第四章 第四节 Scratch3.0过程的嵌套
第四章 第五节 分析和解决问题的思维方式
第五章 变量
第五章 第一节 Scratch3.0数据类型
第五章 第二节 scratch3.0变量详解
第五章 第三节 scratch3.0变量的作用范围
第五章 第四节 scratch3.0变量的修改
第五章 第五节 绘制蜘蛛网(变量的应用)
第五章 第六节 scratch3.0 欧姆定律模拟实验
第五章 第七节 幸运数字-获取用户输入
Scratch3.0----程序流程结构
Scratch3.0变量值显示器
Scratch3.0串联电路模拟实验
Scratch3.0计算球体体积和表面积
Scratch3.0 获得用户输入
第六章 用逻辑作决定
第六章 第一节 scratch3.0 关系操作符
第六章 第二节 scratch3.0 分支结构
第六章 第三节 scratch3.0 逻辑运算符:与或非
第六章 第四节 猜坐标游戏
第六章 第五节 猫咪巡线
第六章 第六节 三角形分类游戏
第六章 第七节 scratch3.0石头剪刀布游戏
用scratch实现闰年的判断
第七章 深入循环
第七章 第一节 循环结构
第七章 第二节 停止积木及结束过程调用
第七章 第三节 循环计数器
第七章 第四节 Scratch3.0模拟钟表
第七章 第五节 Scratch3.0-递归函数
第七章 第六节 Scratch3.0 ***落体实验
第七间 第七节 scratch3.0 循环的嵌套
第八章 字符串处理
第八章 第一节 字符串数据类型
第八章 第二节 字符串加密游戏PigLatin
第九章 列表
基本流程图介绍
Scratch等级考试