热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

第三方支付现状分析

本文主要介绍关于html5的知识点,对【个人支付接口现状分析】和【第三方支付现状分析】有兴趣的朋友可以看下由【游水鱼】投稿的技术文章,希望该技术和经验能帮到你解决你所遇的【】相关技术问题。第三方支付

本文主要介绍关于html5的知识点,对【个人支付接口现状分析】和【第三方支付现状分析】有兴趣的朋友可以看下由【游水鱼】投稿的技术文章,希望该技术和经验能帮到你解决你所遇的【】相关技术问题。

第三方支付现状分析

前段时间准备把自己的博客做成付费阅读或者订阅的形式,虽然没想着要赢利多少钱,但是起码养的起自己站点域名服务器费用即可。但是大家都懂,草根站长,又没公司,想找一个安全稳定的支付接口竟然不是易事。在网上也看到不少关于个人收款接口的广告和宣传,以及各种方式。现在总结一下,供大家参考,互相交流。

互联网支付形式:

1.网银支付:银行渠道,各种银行,特别是商业银行。不过目前这种渠道基本行不通了。 2.第三方支付:支付宝,微信,PayPal等。 3.第四方聚合支付:Ping++,乐惠等。 4.个人支付接口:分3类:1监听类,2二清类,3正规渠道类 大概也就这几种,不管是如何实现的,其实都离不开这3类的核心。也就是说,万变不离其宗。

个人支付接口

先说监听类:

一、通过金额

安卓端的支付宝,收款后通知栏会弹出收到XX元的通知,那么就通过技术手段监听通知栏,判定支付宝通知,获取金额信息,就有了回调能力。比如说,我一篇文章需要付费阅读,定价1元,放一个1元的二维码上去,客户扫码支付,我支付宝收款弹通知,然后告诉网站已经收到款项,接着网站展示全文给客户。

但是,如果同一时间多用户支付了同一篇文章,这就就麻烦了,因为是相同金额,但是无法区分用户,就坏事了,要乱套。不过放心,这个时候,不得不佩服一些大佬想出的办法,如果同一时间多用户支付,那么就显示不同金额的二维码,比如A是1块,B是0.99,C是0.98这样的形式来区分。

不过虽然解决了收款的需求,但是无法满足到更多的需求,仅仅只停留在可以收款的层面。 缺点也是相当的明显: 1.只有支付宝可以用这种方式,因为微信是在内部有一个公众号形式的提示。 2.由于是通过金额区分的,那么久得提前上传N张二维码,如果我文章都定一个价格还好,但是如果有不同的价格,我的天,不敢想象需要上传二维码的数量。 3.如果需要修改价格,那也将是一个浩大的工程,删除原有二维码,上传新的二维码。 4.固定金额,也就是说需要事前上传好,不能方便的定价,主要还是因为二维码的数量。 5.安全问题。怎么说呢,如果是开源的或者自己写的还好,如果是用别人的,也不知道到底是不是只监听通知栏? 6.需要一台手机24小时开机专门做这个事情。 7.网络延迟,哪怕你手机距离WiFi多近,路由器信号多好,你总是有网络延迟的。

归根结底,还是因为没有原生回调接口。这一类的提供商很多,甚至自己搞一个都没问题,github上应该也是有开源的。这类方式实现收款的成本非常低,目前市面上大多数都是基于这种原理做出来的产品。代表做非常多: 1.xxxx:虽然也说支持微信,但是需要用户上传一张收款码,客户输入金额,这体验是非常差的。 2.xxxx:一模一样,没什么区别。 3.xxxx:还是一模一样,没什么区别。 4.xxxxx:还是一模一样,就不列举了,没区别。

二、移动端hook

移动端安卓平台,是一个比较开放的平台。我们运行的几乎所有软件,都是可以通过一定的手段,进行底层编程 hook,自定义其行为的。比如微信消息防撤回,摇骰子划拳作弊,自动抢红包,还有支付宝的余额 & 等级自定义装逼等功能,都是通过诸如 xposed, virtualxposed 等 hook 框架技术编程实现的。 同样,微信和支付宝的收款二维码自动生成,包括支付成功的消息检测,也是可以通过 hook 的手段,进行编程作业的。大致流程如下: 用户发起订单支付请求,然后移动端 hook 软件,监测到这个支付请求,获取到金额和平台(微信或是支付宝)信息。调用相关的软件,注入相关的二维码生成行为,ok,相关金额的二维码生成成功,再显示给用户。 用户支付成功后,同样的,不论是微信,还是支付宝,都会检测到相关的支付成功信息。移动端 hook 软件,同样也可以检测到。然后进行回调。再后续,就是业务系统处理流程逻辑了。 这种方式,比区分金额的方式要好很多,起码不需要上传大量二维码了,也支持任意金额的支付了,并且可以同时支持支付宝和微信,相对来说并发比通过金额的方式要高一点。当然缺点也太明显: 1.需要root系统,安装一堆框架,修改系统。(我们都知道,往往解决一个事情的时候有可能会产生更多潜在的bug) 2.风险系数高。因为hook软件可以监控到支付宝和微信的行为,甚至包括密码信息,自己想吧。 3.风控。通过这种方式,被支付宝和微信风控的概率会非常之高,别以为他们不知道。 4.违法。是的,没看错。如果你的互联网经验有七八年以上应该知道当年的珊瑚虫事件。所以,这种性质,比珊瑚虫事件还严重,因为涉及的是金融安全。自己想吧。 这种方式的代表也很多: 1.xxxx 2.xxxx 3.还有各种产品都一样,不一一列举了。

再说二清类

二清,又称为二次结算、二次清算等。到底是什么?自己搜一下吧,这里我只说一点,二清往往与资金池是密不可分的,资金池意味着什么?混互联网的应该知道前段时间P2P等暴雷的情况,资金池意味着随时跑路。只要不是由支付牌照的公司最终到你账户的,都是二清。 几乎凡是需要用户手动提现的,都是二清,当然,有些不用用户手动提现的也属于二清,具体的还是要根据问题具体分析。二清的风险就不展开说了,这个一直是央行重点打击的。有兴趣的朋友可以多查一下二清的严重性。18年拼多多就涉嫌二清,甚至把平安银行都差点拉下水。更多的自己去了解吧。

正规渠道类

那到底有没有一款产品能同时满足个人支付收款需求呢? 又可以支持相对的高并发,低延迟,资金安全无风险,同时还不需要企业资质,用极低的成本得到高效的回报。

答案是有的,真正的个人支付接口:https://h5zhifu.com

完美支持pc端扫码支付、小程序支付、公众号支付、app支付、手机h5支付,收款资金由支付宝、微信官方直接结算至个人账户,无需营业执照,个人即可申请开户,是真正的个人支付接口

开户只需要:1身份证??2对应的银行卡(结算用)??3对应的实名认证的微信 十分钟即可开户,拥有正规的个人可用的商户号和密钥。

结语

所以,还是要根据个人口味,选择合适自己的食物。到底怎么选择,还需要根据自己的业务类型,没有哪个是十全十美的,又能xx又能xx,那怎么可能呢?

文章转载原文:https://h5zhifu.com/article/5550.html

本文《个人支付接口现状分析》版权归游水鱼所有,引用个人支付接口现状分析需遵循CC 4.0 BY-SA版权协议。


推荐阅读
  • 本文介绍了计算机网络的定义和通信流程,包括客户端编译文件、二进制转换、三层路由设备等。同时,还介绍了计算机网络中常用的关键词,如MAC地址和IP地址。 ... [详细]
  • 如何在服务器主机上实现文件共享的方法和工具
    本文介绍了在服务器主机上实现文件共享的方法和工具,包括Linux主机和Windows主机的文件传输方式,Web运维和FTP/SFTP客户端运维两种方式,以及使用WinSCP工具将文件上传至Linux云服务器的操作方法。此外,还介绍了在迁移过程中需要安装迁移Agent并输入目的端服务器所在华为云的AK/SK,以及主机迁移服务会收集的源端服务器信息。 ... [详细]
  • 本文讨论了在手机移动端如何使用HTML5和JavaScript实现视频上传并压缩视频质量,或者降低手机摄像头拍摄质量的问题。作者指出HTML5和JavaScript无法直接压缩视频,只能通过将视频传送到服务器端由后端进行压缩。对于控制相机拍摄质量,只有使用JAVA编写Android客户端才能实现压缩。此外,作者还解释了在交作业时使用zip格式压缩包导致CSS文件和图片音乐丢失的原因,并提供了解决方法。最后,作者还介绍了一个用于处理图片的类,可以实现图片剪裁处理和生成缩略图的功能。 ... [详细]
  • 小程序自动授权和手动接入的方式及操作步骤
    本文介绍了小程序支持的两种接入方式:自动授权和手动接入,并详细说明了它们的操作步骤。同时还介绍了如何在两种方式之间切换,以及手动接入后如何下载代码包和提交审核。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • 篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了软件测试知识点之数据库压力测试方法小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用php限制数据库插入的条数并显示每次插入数据库之间的数据数目,以及避免重复提交的方法。同时还介绍了如何限制某一个数据库用户的并发连接数,以及设置数据库的连接数和连接超时时间的方法。最后提供了一些关于浏览器在线用户数和数据库连接数量比例的参考值。 ... [详细]
  • 禁止程序接收鼠标事件的工具_VNC Viewer for Mac(远程桌面工具)免费版
    VNCViewerforMac是一款运行在Mac平台上的远程桌面工具,vncviewermac版可以帮助您使用Mac的键盘和鼠标来控制远程计算机,操作简 ... [详细]
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 基于事件驱动的并发编程及其消息通信机制的同步与异步、阻塞与非阻塞、IO模型的分类
    本文介绍了基于事件驱动的并发编程中的消息通信机制,包括同步和异步的概念及其区别,阻塞和非阻塞的状态,以及IO模型的分类。同步阻塞IO、同步非阻塞IO、异步阻塞IO和异步非阻塞IO等不同的IO模型被详细解释。这些概念和模型对于理解并发编程中的消息通信和IO操作具有重要意义。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种处理AJAX操作授权过期的全局方式,以解决Asp.net MVC中Session过期异常的问题。同时还介绍了基于WebImage的图片上传工具类。详细内容请参考链接:https://www.cnblogs.com/starluck/p/8284949.html ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用JSONObiect和Gson相关方法实现json数据与kotlin对象的相互转换。首先解释了JSON的概念和数据格式,然后详细介绍了相关API,包括JSONObject和Gson的使用方法。接着讲解了如何将json格式的字符串转换为kotlin对象或List,以及如何将kotlin对象转换为json字符串。最后提到了使用Map封装json对象的特殊情况。文章还对JSON和XML进行了比较,指出了JSON的优势和缺点。 ... [详细]
  • MVC设计模式的介绍和演化过程
    本文介绍了MVC设计模式的基本概念和原理,以及在实际项目中的演化过程。通过分离视图、模型和控制器,实现了代码的解耦和重用,提高了项目的可维护性和可扩展性。详细讲解了分离视图、分离模型和分离控制器的具体步骤和规则,以及它们在项目中的应用。同时,还介绍了基础模型的封装和控制器的命名规则。该文章适合对MVC设计模式感兴趣的读者阅读和学习。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了cisco路由器IOS损坏时的恢复方法,包括进入ROMMON模式、设置IP地址、子网掩码、默认网关以及使用TFTP服务器传输IOS文件的步骤。 ... [详细]
author-avatar
迷-糊-娃娃
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有