热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

4、Android设计模式—(自由扩展你的项目)Builder模式

一、介绍,定义 Builder模式是一步步创建一个复杂对象的创建模式,允许用户在不知道内部构造细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。 讲一个复杂对象的构建与他的表示相分离。使得同样的构建过

一、介绍,定义

Builder模式是一步步创建一个复杂对象的创建模式,允许用户在不知道内部构造细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。
讲一个复杂对象的构建与他的表示相分离。使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二、使用场景

1相同的方法,不同的生产顺序,产生不同的时间结果时;
2多个部件或者零件。都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;
3产品类非常复杂。或者类中的点调用顺序不同产生了不同的作用;
4初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都有默认值时。

三、Builder模式UML类图

4、Android设计模式---(自由扩展你的项目)Builder模式
3.png

Products产品类(产品的抽象类)
Builder类(规范产品的组建,但一般不实现具体过程,由子类实现具体组建过程)
ConcreteBuilder类(具体实现Builder类抽象方法)
Director类(统一组装类,多数情况下都会省略该类)。

四、Builder模式简单实现

计算机的组装过程较为复杂,并且组装顺序是不固定的,为了易于理解,我们把计算机组装的过程简化为构建主机,设置操作系统,设置显示器3个部分,然后通过Director和具体的Builder来构建计算机对象。代码如下:

计算机抽象类,即Product角色

public abstract class Computer{
protected String mBoard;
protected String mDisplay;
protected String nOS;

protected Computer(){
}
//设置主板
public void setBoard(String board){
mBoard=board;
}
//设置显示器
public void setDisplay(String display){
mDisplat=display;
}
//设置操作系统
public void setOS();
@Override
public String toString(){
return "Computer[mBoard="+mBoard+",mDisplay="+mDisplay+",mOS="+mOS+"]";
}
}

具体的Computer类,Macbook

public class Macbook extends Computer{
protect Macbook(){
}
@Override
public void setOS(){
mOS="Mac OS X 10.10";
}

抽象Builder类

public abstract class Builder{
//设置主机
protected abstract void buildBoard(String board);
//设置显示器
protected abstract void buildDisplay(String display);
//设置操作系统
protected abstract void buildOS();
//创建Computer
public abstract Computer creat();
}

具体的Build类,MacbookBuilder

public class MacbookBuilder extends Builder{
private Computer mComputer=new Macbook();

@Override
public void buildBoard(String board){
mComputer.setBoard(core);
}

@Override
public void buildDisplay(String display){
mComputer.setDisplay(display);
}

@Override
public void buildOS(){
mComputer.setOS();
}

@Override
public Computer creat(){
return mComputer;
 }
}

Director类,负责构造Computer

public class Director{
Builder mBuilder=null;
//@param builder
public Director(Builder builder){
mBuilder=builder;
}
//构建对象
public void construct(String board,String display){
mBuilder.buildBoard(board);
mBuilder.buildDisplay(display);
mBuilder.buildOS();
 }
}

测试代码

public class Test{
public static void main(String[] args){
//构造器
Builder builder=new MacbookBuilder();
//Director
Dirctor pcDirector=new Director(builder);
//封装构建过程,4核,内存2GB,Mac系统
pcDirector.construct("因特尔主板","Retina显示器");
//构建计算机,输出相关信息
System.out.println("Computer info:"+builder.create().toString());
 }
}

输出结果:

Computer Info: Computer[mBoard=英特尔主板,mDisplay=Retina显示器,mOS=Mac os x 10.10]

上述代码中,通过具体的MacbookBuilder来构建Macbook对象,而Director封装了构建复杂产品的过程,对外隐藏了细节。Builder与Director一起将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。

值得注意的是,在现实开发过程中,Director角色经常会被忽略。而直接使用一个Builder来进行对象的封装,这个Builder通常为链式调用,它的关键点是每个setter方法都返回自身,也就是return this,这样就使得setter方法可以链式调用.

五、Builder模式另一个例子

宝马汽车的组装,简单分为几步(组装汽车外壳、组装汽车中控、组装汽车发动机等机械部件、内饰)。
Product类:

public abstract class BMWCar {
    // 汽车外壳
    protected String mShell;
    // 汽车多媒体中控
    protected String mControl;
    // 汽车引擎和其他机械部件
    protected String mEngineAndOthers;
    // 汽车内饰
    protected String mDecoration;

    protected BMWCar(){

    }

    // 转配汽车外壳
    public void setShell(String mShell) {
        this.mShell = mShell;
    }

    // 装配汽车多媒体中控
    public void setControl(String mControl) {
        this.mCOntrol= mControl;
    }

    // 装配汽车机械部件
    public void setEngineAndOthers() {
    }

    // 装配汽车内饰
    public void setDecoration(String mDecoration) {
        this.mDecoration = mDecoration;
    }
}

这个类定义产品,但是并不去装配产品,只是定义一个规则,那么我们想要组装一台X6汽车,这里先抽象的设置X6和一般宝马汽车最大的不同是发动机和机械组件,所以一上来我们的生产工人先把各型号的发动机组装好,这个是技术活,当然给高级工程师,不需要装配工人介入了。

public class BMWX6Car extends BMWCar{
    protected BMWX6Car(){

    }

    // 抽象为X6区别就是发动机等主要机械组件不一样
    @Override
    public void setEngineAndOthers() {
        mEngineAndOthers = "宝马X6专用发动机";
    }
}

宝马汽车的主要部分已经好了,那么把这个大框架给到组装工人去做外层处理,再定义一个生产规则:(Builder类)

public abstract class Builder {
    // 设置外壳
    public abstract Builder buliderShell(String shell);

    // 设置中控系统
    public abstract Builder buliderControl(String control);

    // 装置机械组件
    public abstract Builder buliderEngineAndOthers();

    // 装配内饰
    public abstract Builder buliderDecoration(String decoration);

    // 出厂汽车
    public abstract BMWCar create();
}

这当时组装经理定义好了规则,下发给下一级员工。(下面说具体的Bulider类)

public class BMWX6Bulider extends Builder{
    private BMWCar mBMWCar = new BMWX6Car();

    @Override
    public Builder buliderShell(String shell) {
        mBMWCar.setShell(shell);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buliderControl(String control) {
        mBMWCar.setControl(control);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buliderEngineAndOthers() {
        mBMWCar.setEngineAndOthers();
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buliderDecoration(String decoration) {
        mBMWCar.setDecoration(decoration);
        return this;
    }

    @Override
    public BMWCar create() {
        return mBMWCar;
    }
}

为了满足生产线流水工作,组长把这个组装过程封装了一下,只要员工按规矩来就能够组装好,而且组装过程变得非常简单,员工只需要把组装的原件放到指定位置就OK(Director类)。

public class Director {
    Builder mBulider = null;

    public Director(Builder builder){
        this.mBulider = builder;
    }

    /**
     * 统一组装,简化生产步骤
     * @param shell
     * @param control
     * @param decoration
     * @return
     */
    public BMWCar createCar(String shell,String control,String decoration){
        return mBulider.buliderShell(shell)
                .buliderControl(control)
                .buliderEngineAndOthers()
                .buliderDecoration(decoration).create();
    }
}

六、优点缺点

优点:
良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;
建造者独立,容易扩展;
缺点:
会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存。


推荐阅读
  • Java自带的观察者模式及实现方法详解
    本文介绍了Java自带的观察者模式,包括Observer和Observable对象的定义和使用方法。通过添加观察者和设置内部标志位,当被观察者中的事件发生变化时,通知观察者对象并执行相应的操作。实现观察者模式非常简单,只需继承Observable类和实现Observer接口即可。详情请参考Java官方api文档。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 本文讨论了clone的fork与pthread_create创建线程的不同之处。进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合。在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于父进程,具有良好的并发性。但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,另外通过fork创建子进程系统开销很大。因此,在某些情况下,使用clone或pthread_create创建线程可能更加高效。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • IhaveconfiguredanactionforaremotenotificationwhenitarrivestomyiOsapp.Iwanttwodiff ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 本文讨论了使用差分约束系统求解House Man跳跃问题的思路与方法。给定一组不同高度,要求从最低点跳跃到最高点,每次跳跃的距离不超过D,并且不能改变给定的顺序。通过建立差分约束系统,将问题转化为图的建立和查询距离的问题。文章详细介绍了建立约束条件的方法,并使用SPFA算法判环并输出结果。同时还讨论了建边方向和跳跃顺序的关系。 ... [详细]
  • 前景:当UI一个查询条件为多项选择,或录入多个条件的时候,比如查询所有名称里面包含以下动态条件,需要模糊查询里面每一项时比如是这样一个数组条件:newstring[]{兴业银行, ... [详细]
  • 本文讨论了在手机移动端如何使用HTML5和JavaScript实现视频上传并压缩视频质量,或者降低手机摄像头拍摄质量的问题。作者指出HTML5和JavaScript无法直接压缩视频,只能通过将视频传送到服务器端由后端进行压缩。对于控制相机拍摄质量,只有使用JAVA编写Android客户端才能实现压缩。此外,作者还解释了在交作业时使用zip格式压缩包导致CSS文件和图片音乐丢失的原因,并提供了解决方法。最后,作者还介绍了一个用于处理图片的类,可以实现图片剪裁处理和生成缩略图的功能。 ... [详细]
  • Week04面向对象设计与继承学习总结及作业要求
    本文总结了Week04面向对象设计与继承的重要知识点,包括对象、类、封装性、静态属性、静态方法、重载、继承和多态等。同时,还介绍了私有构造函数在类外部无法被调用、static不能访问非静态属性以及该类实例可以共享类里的static属性等内容。此外,还提到了作业要求,包括讲述一个在网上商城购物或在班级博客进行学习的故事,并使用Markdown的加粗标记和语句块标记标注关键名词和动词。最后,还提到了参考资料中关于UML类图如何绘制的范例。 ... [详细]
  • 本文整理了Java面试中常见的问题及相关概念的解析,包括HashMap中为什么重写equals还要重写hashcode、map的分类和常见情况、final关键字的用法、Synchronized和lock的区别、volatile的介绍、Syncronized锁的作用、构造函数和构造函数重载的概念、方法覆盖和方法重载的区别、反射获取和设置对象私有字段的值的方法、通过反射创建对象的方式以及内部类的详解。 ... [详细]
  • 点击上方“新机器视觉”,选择加”星标”或“置顶”重磅干货,第一时间送达很早就想总结一下前段时间学习HALCON的心得,但由于其他的事情总是抽不出时间。去年有过一段时间的集中学习,做 ... [详细]
author-avatar
拍友2502940977
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有