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3dmaxnbsp;怎么学最快nbsp;初学者必读

1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,在国内己经比较流行,汉化技术己经成熟,不会影响使用,也不会造成系统的不稳定。2、虽然以前翻译的术语


3dmax <wbr>怎么学最快 <wbr>初学者必读

1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件&#xff0c;在国内己经比较流行,汉化技术己经成熟&#xff0c;不会影响使用&#xff0c;也不会造成系统的不稳定。

2、虽然以前翻译的术语很多不规范&#xff0c;用词难以统一。现在3d国内也是高手云集,用词己经成型

3、初学者用中文版&#xff0c;更容易入门&#xff0c;对命令工具面板更易懂。


但对于国人&#xff0c;甚至连ABC都不懂几个的朋友&#xff0c;是否可以学好3DSMAX呢&#xff1f;

答案是肯定&#xff0c;以我个人的学习和教学经验&#xff0c;主要也可以从以下几方面说明&#xff1a;

1、对于如此庞大的软件&#xff0c;开始接触的时候应该针对性地学习&#xff0c;选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性&#xff0c;其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。

2、对于一些命令、术语&#xff0c;在学习应用的过程中&#xff0c;频繁的出现&#xff0c;点得多了&#xff0c;不记得单词也记得它的模样了&#xff0c;它的意思更不用说了。

3、MAX的使用是有一定规律性的&#xff0c;而且也非常形象&#xff0c;就是不太清楚命令的意思&#xff0c;通过操作看到实际变化&#xff0c;也知道它的大概意思。

只要有一定的学习方法&#xff0c;多练习&#xff0c;3dmax一点也不可怕&#xff01;&#xff01;


自学的一些途径和方法&#xff1a;

1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看&#xff0c;场景大就好了&#xff0c;也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛&#xff0c;有些也很垃圾。对于初学者来说&#xff0c;应该选择一些介绍简单实例制作的书&#xff0c;在实例制作中消化和掌握命令&#xff0c;不但可以加深记忆&#xff0c;也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细&#xff0c;不能跳步&#xff0c;否则增加了初学者的学习难度&#xff0c;有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书&#xff0c;有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。


2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具&#xff0c;它相对于书本比较生动有趣&#xff0c;也很直接。一般基础的应用都差不多&#xff0c;到了实际的应用&#xff0c;也需要有针对性地选择&#xff0c;也不是所有3DSMAX

的教学光盘都看一遍&#xff0c;除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次&#xff0c;这样的作用不大。应该一边看一边跟着练&#xff0c;几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习&#xff01;&#xff01;&#xff01;


3、加强交流&#xff0c;相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节&#xff01;这当然我们应该具备了一定基础后&#xff0c;交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友&#xff0c;我建议还是找本书好好练练&#xff0c;有了点基础再向别人请教&#xff0c;要不这样就变成了别人在培训你了&#xff0c;我想这样没有几个个人可以做到的&#xff0c;也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题&#xff0c;不要问这个命令是干嘛的&#xff1f;是怎么用的&#xff1f;这个东西是怎么画出来的&#xff1f;这样的问题让人难以用几句话跟你表达&#xff0c;而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。

还有现在是个电脑网络时代&#xff0c;网站、论坛、邮件、QQ等交流工具&#xff0c;也提高很多和更宽广的交流空间&#xff0c;

接受培训&#xff1a;选择一个好的培训地方参加培训&#xff0c;这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授&#xff0c;比自己摸索、看书要来得快&#xff0c;也轻松多了。我想这是大家都知道的。

但如何选择是一个好的培训地方&#xff0c;这是我们最关心也是最重要的问题&#xff01;&#xff01;下面从几个方面来分析&#xff1a;

目前的电脑培训中心多如牛毛&#xff0c;如何才能选择一间好的培训中心&#xff0c;可以从以下几个方面入手&#xff1a;

1、不要只看表面&#xff0c;一个大的培训中心&#xff0c;广告响&#xff0c;范围大&#xff0c;并不代表它就是好的&#xff0c;很多都是用钱堆出来的&#xff1b;还有门面、气派也不是重点。有多少台电脑&#xff0c;规模有多大都不是关键&#xff0c;关键是老师&#xff0c;一个好的老师是保证教学质量的关键&#xff0c;就算只有一台电脑&#xff0c;一个好的老师也可以把你教得很好。

2、现在很多培训老师都是兼职的&#xff0c;大的培训中心情况更为突出&#xff01;当然我不是说兼职老师不好&#xff0c;所以一个培训中心并不是说现在反应好&#xff0c;但下次就不一定好了&#xff0c;看你是否遇到一个好的老师。我这两年在很多大型培训中心兼职过&#xff0c;很清楚里面的情况。有些培训中心为了节省开支&#xff0c;我设计的一些必要的课程也裁减掉了&#xff0c;请的些老师有些根本没有工作经验的&#xff0c;有很多也不是设计行业的&#xff0c;所以教的东西只能是很机械的命令操作

3、如何判断一个老师是否是个好老师&#xff0c;这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手&#xff1a;这个老师的专业最好是相关设计专业的&#xff1b;言谈举止&#xff0c;一个好的老师&#xff0c;语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的&#xff0c;也就是说话应该很在理&#xff1b;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮&#xff0c;最重要就是他的教学方法、耐心和责任心&#xff0c;还有他的相关工作和教学经验&#xff01;做的图漂亮并不一定就是个好老师。

4、除了上面提到的授课老师的把关&#xff0c;要选择一个好的培训地方&#xff0c;还要注意几点&#xff1a;

最好可以选择同时有设计业务这方面的培训地方&#xff0c;如设计公司的培训部等&#xff0c;而一般的专门电脑培训中心培训业务繁杂&#xff0c;很多都是点到为止&#xff0c;不够专业。

不要被一些吹捧出来的头衔和证书所迷惑&#xff0c;其实学设计制图等方面的课程&#xff0c;关键是要学到东西&#xff0c;独立制作能力是最重要的&#xff0c;现在那些证书我想大家都知道交钱考试就可以通过拿到的&#xff0c;含金量能有多少呢&#xff1f;而且现在一般去面试求职&#xff0c;拿出来的应该是你的实际操作技能和作品&#xff0c;那些证书没几个人会看你的。

如果稍微内行点的朋友还可以留意下课程内容的设置与安排&#xff0c;一个合理课程安排对于教学质量的影响也是很重要的。有些兼职老师还是不错的&#xff0c;但是由于局限于培训中心的课程安排和课时量&#xff0c;也只能勉为其难&#xff01;


学习3DSMAX必须掌握的内容&#xff1a;

1、三维空间能力的锻炼&#xff0c;熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系&#xff0c;可以随心所欲地控制物体的位置。

这是最基本的要掌握的内容&#xff0c;如果掌握不好&#xff0c;下面的所有内容都会受到影响。

有了设计基础和空间能力的朋友&#xff0c;掌握起来其实很简单&#xff1b;没有基础的朋友&#xff0c;只要有科学的学习和锻炼方法&#xff0c;也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步&#xff0c;一般人第一天就可以掌握了。

2、基本的几个操作命令&#xff1a;选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具&#xff0c;这些命令是最常用也是最基本的&#xff0c;几乎所有制作都用到。

几个常用的三维和二维几何体的创建及参数&#xff0c;熟悉了之后&#xff0c;就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。

3、二维图案的编辑&#xff0c;这是非常重要的一部分内容&#xff0c;很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令&#xff1a;Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等&#xff0c;熟练掌握这些子命令&#xff0c;才可以自如地编辑各类图案。

4、几个常用必备的编辑命令&#xff1a; 等&#xff0c;掌握了这些命令&#xff0c;制作效果的模型一般都可以应付了&#xff0c;此外还有些命令&#xff1a; 等&#xff0c;也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令&#xff0c;其他的都可以完全自行学习了&#xff0c;但是也不必要每个都了解&#xff0c;毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。

材质、灯光方面&#xff1a;

材质、灯光是不可分割的&#xff0c;材质效果是靠灯光来体现的&#xff0c;材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂&#xff0c;也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果&#xff0c;大概也有以下几个途径和方法&#xff1a;

1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现&#xff0c;应该加强实际常识的认识和物理知识。

4、想掌握好材质、灯光效果的控制&#xff0c;除了以上的几方面&#xff0c;感觉也是很重要的&#xff0c;也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉&#xff0c;就是艺术方面的修养&#xff0c;这就需要我们不断加强美术方面的修养&#xff0c;多注意观察实际生活中的效果&#xff0c;加强色彩方面的知识等&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;

    我们有一个3Dmax的学习交流群&#xff0c;搜索一八九中间是四三二最后是二二六&#xff0c;平时提供大家一起学习3Dmax&#xff0c;每天免费3Dmax次世代课程知识讲解。有问题相互交流。点击链接加入群【3D次世代游戏美术】&#xff1a;学习



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Ki丶ng-james-LBJ威_112
这个家伙很懒,什么也没留下!
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