为什么3dmax插件这么多都不会整合下?直接把那些功能牛逼得不得了的插件集合到一起,不就牛逼了吗,还要自己去找?
下面沐风老师就和有同样疑问的同学说一下原因,为什么象你说的不把牛X的插件整合在一起呢?
第一,每个插件是由不同的公司开发的,这里有版权问题还有很多其他的问题。两家的锅碗瓢盆能放在一起使用吗?如果能也是需要一些前提条件的是吧!
第二,要搞清为什么要有插件这种机制。一个软件再强大也不可能面面俱到,而且过于庞大的软件运行也是困难。所以才会有插件这种机制,需要就安装,不需要可以卸载,不影响3DMAX软件本身的使用。
这样说大家是不是就明白啦~
*《3DMAX从入门到精通》全套视频教程是3DMAX入门的经典教程,全套视频教程系统的讲解了3DMAX各模块的功能,内容十分详实,结构非常清晰,语言通俗易懂,并结合具有代表性的实例,非常适合零基础又想快速掌握3ds Max的同学自学。
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01【录播】界面简介和视图导航工具使用(43分钟)
02【录播】坐标系统(21分钟)
03【录播】选择和变换工具的使用(37分钟)
04【录播】对象的复制(38分钟) 免费试学
05【录播】栅格和捕捉(44分钟)
06【录播】选择集、群组和层管理(30分钟)
07【录播】二维样条线的创建方法(35分钟)
08【录播】NURBS曲线(27分钟)
09【录播】三维标准基本体的创建方法(33分钟)
10【录播】扩展基本体、面片、NURBS物体(30分钟)
11【录播】放样(一)(33分钟)
12【录播】放样(二)(34分钟)
13【录播】放样变形(42分钟)
14【录播】三维对象的布尔运算(30分钟)
15【录播】阵列复制(43分钟)
16【录播】编辑样条线(一)(34分钟)
17【录播】编辑样条线(二)(30分钟)
18【录播】把二维图形转化为三维物体的那些修改器(42分钟)
19【录播】编辑网格物体(一)(43分钟)
20【录播】编辑网格物体(二)(31分钟)
21【录播】编辑网格物体(三)(29分钟)
22【录播】编辑网格物体(四)(33分钟)
23【录播】编辑多边形(48分钟)
24【录播】石墨工具:多边形拓扑工具(18分钟)
25【录播】其他的修改器(49分钟)
26【录播】实例:简约风格椅子的建模(50分钟)
27【录播】摄影机(一)(28分钟)
28【录播】摄影机(二)(29分钟)
29【录播】灯光(一)(38分钟)
30【录播】灯光(二)(30分钟)
31【录播】灯光(三)(37分钟)
32【录播】赋材质给物体(24分钟)
33【录播】创建和编辑材质(一)(27分钟)
34【录播】创建和编辑材质(二)(43分钟)
35【录播】创建和编辑材质(三)(26分钟)
36【录播】多维/子对象材质(24分钟)
37【录播】材质贴图(一)(36分钟)
38【录播】材质贴图(二)(34分钟)
39【录播】UVW贴图修改器(一)(29分钟)
40【录播】UVW贴图修改器(二)(26分钟)
41【录播】放样对象的贴图坐标(10分钟)
42【录播】贴图通道(17分钟)
43【录播】环境贴图和大气效果(33分钟)
44【录播】基本动画的创建方法(33分钟)
45【录播】基于参数的动画(29分钟)
46【录播】路径跟随动画(33分钟)
47【录播】轨迹视图(40分钟)
48【录播】渲染静止图像或动画(32分钟)
49【录播】默认的扫描线渲染器(50分钟)
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