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3DMAX如何渲染逐帧图片,及渲染参数如何设置(用于3D动画)和如何用GarmentMaker制作景观?:3d渲图设置

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了3d渲图设置。 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。 图像采样里:图像采样器类型:自

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了3d渲图设置。 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1 4。 间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲. 灯光缓冲:细分:1000 进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认 散焦:关闭 环境:全局光开关,只勾选第一个。 RQMC:适应数量 :0.85 噪波:0.001 最小采样值20 其他默认 颜色映射:线性倍增:三项全部2.3 勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景".

3DMAX如何渲染逐帧图片,及渲染参数如何设置(用于3D动画)和如何用Garment Maker制作景观?:3d渲图设置


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马璐720
这个家伙很懒,什么也没留下!
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