在上一篇 ”拥抱.NET Core系列:MemoryCache 缓存过期” 中我们详细的了解了缓存过期相关的内容,今天我们来介绍一下 MSCache 中的 Options,由此来介绍一些 MSCache 中的内部机制。
MSCache 目前最新的正式版是 2.0.0,预览版是2.1.0,会与 .NETCore 2.1 一起发布。本篇用了2.0.0版本
开源在 GitHub 上,仓库地址是:https://github.com/aspnet/Caching
NuGet地址为:https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Caching.Memory/2.0.0
Clock 顾名思义,是用来提供时间的一个成员,缓存里面大量用到了时间来判断缓存是否过期。
CompactOnMemoryPressure 已经被废弃,可以不用管
ExpirationScanFrequency 过期扫描频率(默认为1分钟,可以理解为每过多久移除一次过期的缓存项)
SizeLimit 缓存大小限制(这属于一个说明性属性,而且单位也不是缓存数目,而是缓存真正占用的空间大小)
CompactionPercentage 压缩率(默认0.05,百分比)
Clock
初次见到的时候以为是用来自定义 LocalTime,其实不是(当然要这么做也可以),在 MSCache 中只允许用 Utc 时间,但是为什么既然都是 Utc 时间还要留这个扩展选项呢?
很简单,默认的当前时间是当前系统的当前时间,在一些对时间精度要求比较高的情况下就可以重写 Clock 来实现自己自定义的获取当前时间的逻辑。
缓存无非是一个字典表,当一些缓存项过期失效时候我们需要移除字典表里面的内容。
然而准确的做到每个缓冲项过期就进行移除是非常损失性能的(类似GC),所以 MSCache 提供了一个属性来设置,没间隔多久才进行一次过期缓存移除。
这个值默认为1分钟。
什么时候会进行过期缓存清理?
这边就解释了上一节的最后为什么没有回调输出。
因为MSCache里面没有使用定时器来进行过期扫描。
ps:缓存过期清理是一个异步方法也就是不会堵塞当前线程。
这个属性在 MemoryCache 中几乎没有用,在 MemoryCache 中关于缓存项的大小默认都是null或0。
因为这个属性并不是缓存项的数量,而是缓存真正占用的空间大小,如这个缓存项占用了多少内存。
然而在.NET中计算一个对象所占用的内存是很难且损耗性能的,所以在 MemoryCache 中这个属性几乎可以看做没有。
当然你可以通过手动设置缓存项的Size来启用相关功能。这边我们只简单说明,详细讲解会在后面的分布式缓存中进行说明。
这个属性的作用是:当所有缓存大小超过这个值的时候进行一次缓存压缩。
当内存大小超过 SizeLimit 时候进行压缩的比率,默认值是0.05,也就是百分之5。
具体的计算方式是
得到剩余的缓存大小 SizeLimit * 1 – CompactionPercentage
得到需要压缩的大小 CurrentSize – (SizeLimit * 1 – CompactionPercentage)
缓存的清理优先级
这时候就牵扯到 CacheEntry 中的 Priority 属性了,当发生这种情况的时候 MSCache 会按以下优先级进行压缩处理
为什么没有 NeverRemove ?因为 NeverRemove 永远不会在超过 SizeLimt 时候进行清理。
那么当缓存大小超过SizeLimit时,MSCache会
先清理Low优先级的缓存项(不管是否过期)
再清理Normal优先级的缓存项(不管是否过期)
继续清理High优先级的缓存项(不管是否过期)
CacheEntry 默认的 优先级为:Normal。
今天介绍了一些 MSCache 的内部机制,后续会讲一下 缓存域 和 一些小技巧。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。