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标量即单数名词,相对应的,列表、数组和散列则是多个名词的集合。
不论单数名词还是复数名词,都可分为直接量和变量。
直接量即数据的内容,可分为数值和字符串。而变量只是装数据的容器。
1、数值直接量及操作符
数值直接量即数字。
常见操作符和其他语言差不多。至于优先级的问题,我认为使用括号是最好的。
建议操作符使用时前后加空格。
%:求模,两数相除取余,只取两边的整数部分进行计算
**:乘幂运算
2、字符串直接量及操作符:注意转义符号的使用
单引号字符串:只有两种情况是转义的,即表示单引号和反斜线本身时。
例:'a', 'a\n', 'a\'', 'a\\' #分别表示a, a\n, a', a\
双引号字符串:可以使用很多转义字符,最常用的即"\n"
除了可以使用转义字符外,最重要的是可以使用变量替换。但只能使用$和@引入变量。
例: "$a", "@b" #分别将标量变量a和数组变量b的值替换到字符串中
变量替换时,若变量名与其他字符紧挨时,可使用{}分开
例:"abc${a}bc" #将$a的值插入abc和bc之间
字符串操作符:连接:. 复制:x
3、标量变量
$开头,变量名不能数字开头,大小写不同,可以使用下划线
可使用print输出变量的值。
4、操作符对上下文的判断
perl语言根据操作符判断操作对象是数值还是字符串。
因此数值和字符串的操作符是不同的。除前面介绍的操作符外,常用的还有比较操作符。
数值&#xff1a;&#61;&#61;, !&#61;, <, >, <&#61;, >&#61;
字符串&#xff1a;eq, ne, lt, gt, le, ge
5、布尔值&#xff1a;即真或假
用于条件判断&#xff0c;但不能print输出。
&#39;0&#39;是唯一当作false的非空字符串
若取相反布尔值&#xff0c;可使用"!"
6、读取键盘输入
#因此读入字符包括一个换行符
chomp ($a&#61;
#不能使用chomp
#若$a后面有不止一个换行符&#xff0c;只删除最后一个
7、undef值
undef即空&#xff0c;即不是数字&#xff0c;也不是字符串。
在运算时&#xff0c;undef可以被当作数字0&#xff0c;也可以被当作空字符串。
但0或空字符串都不能看作undef。
除了直接对变量赋值为undef&#xff0c;当使用
可使用defined判断是否undef&#xff0c;对undef返回false。
例&#xff1a;
$a&#61;undef;
if (defined($a)) {print "true\n";} else {print "false\n";}
$a&#61;
if (defined($a)) {print "t\n";} else {print "f\n";}