图形驱动中对特定应用程序的性能优化被视作是一种作弊,当然现在驱动对游戏的优化是很受玩家欢迎的,如果能改进游戏体验何乐不为?但如果优化针对的基准测试软件,是为了提高测试得分,你又会有何感想呢?Intel就这么做了。
Futuremark的3DMark是最流行的GPU测试工具之一,为了让测试公平,Futuremark明令禁止在驱动中对3DMark进行优化。但Intel似乎不想公平游戏,AMD声称Intel的Windows 7集成显卡驱动为3DMark进行了优化,而Techreport的调查证实了此事:他们使用3DMark Vantage 1.0.1,在Windows 7 x64上进行了两次测试,第一次无任何改变,第二次重命名可执行文件(3DMarkVantage.exe改名为3DMarkVintage.exe)。
结果令人惊讶,两次的测试得分差异明显,CPU得分也明显不同。换句话说,Intel在驱动中让CPU承担了部分GPU的工作量,从而人为的提高了测试得分。Techreport就此询问了Intel,Intel承认他们在驱动中让CPU帮助执行顶点处理,但认为这是为了加强整体性能,称3DMark Vantage只是其中之一,其它特别优化过的游戏包括Call of Juarez,Crysis,Lost Planet: Extreme Conditions和Company of Heroes。