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c++11atomic的使用详解

这篇文章主要介绍了c++11atomic的使用详解,帮助大家更好的理解和学习使用c++,感兴趣的朋友可以了解下

std::atomic_flag

  std::atomic_flag是一个原子的布尔类型,可支持两种原子操作:

  • test_and_set, 如果atomic_flag对象被设置,则返回true; 如果atomic_flag对象未被设置,则设置之,返回false
  • clear. 清楚atomic_flag对象

  std::atomic_flag可用于多线程之间的同步操作,类似于linux中的信号量。使用atomic_flag可实现mutex.

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;
std::stringstream stream;

void append_numer(int x)
{
 while (lock.test_and_set());
 stream <<"thread#" < ths;
 for (int i=0; i<10; i++)
  ths.push_back(std::thread(append_numer, i));
 for (int i=0; i<10; i++)
  ths[i].join();
 std::cout <

std::atomic

  std::atomic对int, char, bool等数据结构进行原子性封装,在多线程环境中,对std::atomic对象的访问不会造成竞争-冒险。利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

std::atomic ready(false);
std::atomic_flag winner = ATOMIC_FLAG_INIT;

void count1m(int i)
{
 while (!ready);
 for (int i=0; i<1000000; i++);
 if (!winner.test_and_set())
  std::cout <<"winner: " < ths;
 for (int i=0; i<10; i++)
  ths.push_back(std::thread(count1m, i));
 ready = true;
 for (int i=0; i<10; i++)
  ths[i].join();
 return 0;
}

  在上例中,执行read=true之后,所有线程结束空等。winner被初始化为ATOMIC_FLAG_INIT,最先执行winner.test_and_set并返回false的线程为winner。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

std::atomic foo(0);

void set_foo(int x)
{
 foo = x;
}

void print_foo()
{
 while (foo == 0)
 {
  std::this_thread::yield();
 }
 std::cout <<"x: " <

  在上例总,set_foo用于设置atomic对象的值,print_foo用于打印atomic对象的值。std::atomic对象的值的读取和写入可使用load和store实现。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

std::atomic foo(0);
std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;

void add_foo()
{
 while (1) 
 {
  foo++;
  // foo = foo + 1;
  while (lock.test_and_set());
  std::cout <<"add: " <

  atomic支持++和--的原子操作。

以上就是c++11 atomic的使用详解的详细内容,更多关于c++11 atomic的使用的资料请关注其它相关文章!


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