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课程目录:
1网络连接 (unity NetWork与socket的对比)(流畅)
2登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)
3U注册面板制作(流畅)
4警告弹窗制作(流畅)
5流程与状态控制
6登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码(流畅)
7注册通信功能制作及消息解析
8登陆流程添加以及loading条界面制作(流畅)
9登陆成功跳转场景以及loading的制作(流畅)
10角色选择UI及创建面板制作(一)(流畅)
11角色选择UI及创建面板制作(二)(流畅)
12角色选择UI及创建面板制作(三)
13角色选择UI及创建面板制作(四)
14角色选择UI及创建面板制作(五)
15角色选择UI及创建面板制作(六)
16角色选择UI及创建面板制作(七)
17地图功能--进入协议监听
18地图功能-角色进入地图对象生成
19角色模型制作
20角色相机绑定
21游戏操控UI制作(推荐使用方式)
22移动UI操作逻辑及消息处理流程
23移动监听及角色状态、动画管理器定义
24让大家一起跑起来
25下线处理、聊天UI制作及功能实现
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