热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

自定义Widget(Toast)

1、Toast控件:通过查看源代码,发现Toast里面实现的原理是通过服务Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE获取一个LayoutInflater布局

  1、Toast控件:

  通过查看源代码,发现Toast里面实现的原理是通过服务Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE获取一个LayoutInflater布局管理器,从而获取一个View对象(TextView),设置内容将其显示.



public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration) {
Toast result
= new Toast(context);
LayoutInflater inflate
= (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v
= inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null);
TextView tv
= (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message);
tv.setText(text);

result.mNextView
= v;
result.mDuration
= duration;
return result;
}

  定义布局文件:



xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width
="200dip"
android:layout_height
="wrap_content"
android:orientation
="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/iv_my_toast"
android:layout_width
="wrap_content"
android:layout_height
="wrap_content"
android:src
="@drawable/notification" />
<TextView
android:id="@+id/tv_my_toast"
android:layout_width
="wrap_content"
android:layout_height
="wrap_content"
android:textSize
="18sp"
android:text
="text"
/>
LinearLayout>

  自定义MyToast类:



public class MyToast {
/**
* 显示自定义的土司
*
@param context 上下文
*
@param iconid 图标的id
*
@param text 显示的文本
*/
public static void showToast(Context context,int iconid, String text){
View view
= View.inflate(context, R.layout.my_toast, null);
TextView tv
= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_my_toast);
ImageView iv
= (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_my_toast);
iv.setImageResource(iconid);
tv.setText(text);
Toast toast
= new Toast(context);
toast.setDuration(
0);
toast.setView(view);
toast.show();
}}

自定义 Widget (Toast),布布扣,bubuko.com


推荐阅读
  • 深入解析Unity3D游戏开发中的音频播放技术
    在游戏开发中,音频播放是提升玩家沉浸感的关键因素之一。本文将探讨如何在Unity3D中高效地管理和播放不同类型的游戏音频,包括背景音乐和效果音效,并介绍实现这些功能的具体步骤。 ... [详细]
  • 二维码的实现与应用
    本文介绍了二维码的基本概念、分类及其优缺点,并详细描述了如何使用Java编程语言结合第三方库(如ZXing和qrcode.jar)来实现二维码的生成与解析。 ... [详细]
  • 本文探讨了一种常见的C++面试题目——实现自己的String类。通过此过程,不仅能够检验开发者对C++基础知识的掌握程度,还能加深对其高级特性的理解。文章详细介绍了如何实现基本的功能,如构造函数、析构函数、拷贝构造函数及赋值运算符重载等。 ... [详细]
  • 随着Linux操作系统的广泛使用,确保用户账户及系统安全变得尤为重要。用户密码的复杂性直接关系到系统的整体安全性。本文将详细介绍如何在CentOS服务器上自定义密码规则,以增强系统的安全性。 ... [详细]
  • 3DSMAX制作超现实的体育馆模型
    这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超现实的体育馆模型方法,教程制作出来的体育馆模型非常地不错,不过教程有点难度,需要有一定基础的朋友学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在AngularJS应用中使用ng-repeat指令创建可单独点击选中的列表项,并详细描述了实现这一功能的具体步骤和代码示例。 ... [详细]
  • JavaScript 页面卸载事件详解 (onunload)
    当用户从页面离开时(如关闭页面或刷新页面),会触发 onunload 事件,此时可以执行预设的脚本。需要注意的是,不同的浏览器对 onunload 事件的支持程度可能有所不同。 ... [详细]
  • 默认情况下,Git 使用 Nano 编辑器进行提交信息的编辑,但如果您更喜欢使用 Vim,可以通过简单的配置更改来实现这一变化。本文将指导您如何通过修改全局配置文件来设置 Vim 作为默认的 Git 提交编辑器。 ... [详细]
  • 探索Java 11中的ZGC垃圾收集器
    Java 11引入了一种新的垃圾收集器——ZGC,由Oracle公司研发,旨在支持TB级别的内存容量,并保证极低的暂停时间。本文将探讨ZGC的开发背景、技术特点及其潜在的应用前景。 ... [详细]
  • 探讨如何在映射文件中处理重复的属性字段,以避免数据操作时出现错误。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过安装 sqlacodegen 和 pymysql 来根据现有的 MySQL 数据库自动生成 ORM 的模型文件(model.py)。此方法适用于需要快速搭建项目模型层的情况。 ... [详细]
  • 本文探讨了程序员这一职业的本质,认为他们是专注于问题解决的专业人士。文章深入分析了他们的日常工作状态、个人品质以及面对挑战时的态度,强调了编程不仅是一项技术活动,更是个人成长和精神修炼的过程。 ... [详细]
  • 在1995年,Simon Plouffe 发现了一种特殊的求和方法来表示某些常数。两年后,Bailey 和 Borwein 在他们的论文中发表了这一发现,这种方法被命名为 Bailey-Borwein-Plouffe (BBP) 公式。该问题要求计算圆周率 π 的第 n 个十六进制数字。 ... [详细]
  • 本文介绍了SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)的基本概念、功能、消息格式及其实现机制。SIP是一种在IP网络上用于建立、管理和终止多媒体通信会话的应用层协议。 ... [详细]
  • 在日常生活中,支付宝已成为不可或缺的支付工具之一。本文将详细介绍如何通过支付宝实现免费提现,帮助用户更好地管理个人财务,避免不必要的手续费支出。 ... [详细]
author-avatar
飞跃星空2502906253
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有