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在C#中真的不用担心内存泄露么?看看这个程序怎么死的

为了找工作做了个例子,做了一半了,想再网上找点别人的创意点的东西,看到了一个叫桌面台球游戏源码的程序.我打开便玩了两盘.结果他的内存占用下我一跳.先看看我载的几张图吧占了快占了560M内存了.

为了找工作做了个例子,做了一半了,想再网上找点别人的创意点的东西,看到了一个叫桌面台球游戏源码的程序.我打开便玩了两盘.结果他的内存占用下我一跳.先看看我载的几张图吧

占了快占了560M内存了.还有近1500M的虚拟内存,我的机器内存总共才768M啊,这程序好失败

就说嘛,再不出现点问题就对不起我学的东西了.我用的是2003服务器版的操作系统,32位的,理论上每个程序分配4GB的最大地址空间.一半是进程么有存储,另一半来存储操作系统使用的数据,而这两G又是每个进程的两GB,这程序都占用内存到这份上了,竟然还活着,也太那啥了吧,再说我的虚拟内存也快没了.很快很快白了一下,然后终于出现了我预料之中的下面的画面.

终于因内存不足而挂了,下面看一下我的程序,虽然没做完但东西绝对是很多的,才做了三大块,可我的内存占用少的可怜.也是用C#写的,但说到底,还是要自己及时释放自己申请的内存,不要老是想着垃圾回收机制,那样只会让你做的程序越来越差的.我是依靠垃圾回收机制,但是总得让他知道可以回收吧.能自己做的就多做点.

这是第一个模块东西比较多,好几个小分支,下面又有点分支,可是我也不过占了十多M而已加上虚拟内存才四十多兆.当然不一定是这么多,在win7下测试的性能更好一点.

各个模块转换时肯定有一些不用的东西,这么多当然是不用的释放掉了,所以这个做的时候就不是托托控件而已了,当然这有些是自绘的.我不喜欢用第三控件,也重来没用过,都是自己写的.还比如下面的这个

小工具块就是不规则窗体,与半透明一部分的自绘窗体例子不再多说了.

数据库也刚做好一部分,也做那么多了,做的多了找工作时人家还不信是我写的,还要浪费不少时间,而且微软的工具已经很方便很强了,

不就是没工作经验吗有什么大不了的.那么不相信我

图像处理方面我还没有想到什么好的效果,所有等等看有什么好的效果了我再写,按像素之类的处理也倒没什么,我个人比较喜欢

3D游戏那样的软件界面,不过我算不来.等等再做,继续找工作.现在找工作都怎么混呢.我们这些新人,我找半年了.没找到,并不是我求高,我甚至没有任何要求,都是随便

一说没工作过,有的公司直接考试机会都不给


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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