热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

完全解析Android多线程中线程池ThreadPool的原理和使用

本篇文章给大家通过原理和实例详细讲述了Android多线程中线程池ThreadPool的原理和使用,对此有兴趣的朋友可以跟着参考学习下。

前言对于多线程,大家应该很熟悉。但是,大家了解线程池吗?今天,我将带大家全部学习关于线程池的所有知识。

目录

示意图

1. 简介

示意图

2. 工作原理

2.1 核心参数线程池中有6个核心参数,具体如下

示意图

上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入

ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类
开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池
// 创建线程池对象如下
// 通过 构造方法 配置核心参数
  Executor executor = new ThreadPoolExecutor( 
                       CORE_POOL_SIZE,
                       MAXIMUM_POOL_SIZE,
                       KEEP_ALIVE,
                       TimeUnit.SECONDS, 
                       sPoolWorkQueue,
                       sThreadFactory 
                        );

// 构造函数源码分析
  public ThreadPoolExecutor (int corePoolSize,
                int maximumPoolSize,
                long keepAliveTime,
                TimeUnit unit,
                BlockingQueue,
                ThreadFactory threadFactory )

注:Java 里已内置4种常用的线程池(即 已经配置好核心参数),下面会详细说明

2.2 内部原理逻辑

当线程池运行时,遵循以下工作逻辑

示意图

3. 使用流程

线程池的使用流程如下

// 1. 创建线程池
  // 创建时,通过配置线程池的参数,从而实现自己所需的线程池
  Executor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                       CORE_POOL_SIZE,
                       MAXIMUM_POOL_SIZE,
                       KEEP_ALIVE,
                       TimeUnit.SECONDS,
                       sPoolWorkQueue,
                       sThreadFactory
                       );
  // 注:在Java中,已内置4种常见线程池,下面会详细说明

// 2. 向线程池提交任务:execute()
  // 说明:传入 Runnable对象
    threadPool.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        ... // 线程执行任务
      }
    });

// 3. 关闭线程池shutdown() 
 threadPool.shutdown();

 // 关闭线程的原理
 // a. 遍历线程池中的所有工作线程
 // b. 逐个调用线程的interrupt()中断线程(注:无法响应中断的任务可能永远无法终止)

 // 也可调用shutdownNow()关闭线程:threadPool.shutdownNow()
 // 二者区别:
 // shutdown:设置 线程池的状态 为 SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
 // shutdownNow:设置 线程池的状态 为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
 // 使用建议:一般调用shutdown()关闭线程池;若任务不一定要执行完,则调用shutdownNow()

4. 常见的4类功能线程池

根据参数的不同配置,Java中最常见的线程池有4类:

定长线程池(FixedThreadPool)定时线程池(ScheduledThreadPool )可缓存线程池(CachedThreadPool)单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

即 对于上述4类线程池,Java已根据 应用场景 配置好核心参数

4.1 定长线程池(FixedThreadPool)特点:只有核心线程 & 不会被回收、线程数量固定、任务队列无大小限制(超出的线程任务会在队列中等待)应用场景:控制线程最大并发数具体使用:通过 Executors.newFixedThreadPool() 创建示例:

// 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
  System.out.println("执行任务啦");
   }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
fixedThreadPool.execute(task);

// 4. 关闭线程池
fixedThreadPool.shutdown();

4.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )特点:核心线程数量固定、非核心线程数量无限制(闲置时马上回收)应用场景:执行定时 / 周期性 任务使用:通过Executors.newScheduledThreadPool()创建示例:

// 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
    public void run(){
       System.out.println("执行任务啦");
     }
  };
// 3. 向线程池提交任务:schedule()
scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟1s后执行任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务

// 4. 关闭线程池
scheduledThreadPool.shutdown();

4.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)特点:只有非核心线程、线程数量不固定(可无限大)、灵活回收空闲线程(具备超时机制,全部回收时几乎不占系统资源)、新建线程(无线程可用时)

任何线程任务到来都会立刻执行,不需要等待

应用场景:执行大量、耗时少的线程任务 使用:通过Executors.newCachedThreadPool()创建 示例:

// 1. 创建可缓存线程池对象
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
    System.out.println("执行任务啦");
      }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
cachedThreadPool.execute(task);

// 4. 关闭线程池
cachedThreadPool.shutdown();

//当执行第二个任务时第一个任务已经完成
//那么会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

4.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

特点:只有一个核心线程(保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题)

应用场景:不适合并发但可能引起IO阻塞性及影响UI线程响应的操作,如数据库操作,文件操作等

使用:通过Executors.newSingleThreadExecutor()创建示例:

// 1. 创建单线程化线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
    System.out.println("执行任务啦");
      }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
singleThreadExecutor.execute(task);

// 4. 关闭线程池
singleThreadExecutor.shutdown();

4.5 常见线程池 总结 & 对比

示意图

5. 总结阅读本文后,相信你已经非常了解线程池 & 用法接下来,我会继续讲解Android开发中关于多线程的知识,具体包括Thread类、Handler、HandlerThread等等,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记请帮顶 / 评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!


推荐阅读
  • 经过一年的思考,我发现自己对开发的兴趣并不浓厚,而对算法研究则更加热衷。本文将探讨开发与算法之间的本质差异,并分享我的未来学习计划。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java编程语言的基础知识,包括其历史背景、主要特性以及如何安装和配置JDK。此外,还详细讲解了如何编写和运行第一个Java程序,并简要介绍了Eclipse集成开发环境的安装和使用。 ... [详细]
  • malloc 是 C 语言中的一个标准库函数,全称为 memory allocation,即动态内存分配。它用于在程序运行时申请一块指定大小的连续内存区域,并返回该区域的起始地址。当无法预先确定内存的具体位置时,可以通过 malloc 动态分配内存。 ... [详细]
  • 华为捐赠欧拉操作系统,承诺不推商用版
    华为近日宣布将欧拉开源操作系统捐赠给开放原子开源基金会,并承诺不会推出欧拉的商用发行版。此举旨在推动欧拉和鸿蒙操作系统的全场景融合与生态发展。 ... [详细]
  • 本文介绍了多种开源数据库及其核心数据结构和算法,包括MySQL的B+树、MVCC和WAL,MongoDB的tokuDB和cola,boltDB的追加仅树和mmap,levelDB的LSM树,以及内存缓存中的一致性哈希。 ... [详细]
  • Python多线程详解与示例
    本文介绍了Python中的多线程编程,包括僵尸进程和孤儿进程的概念,并提供了具体的代码示例。同时,详细解释了0号进程和1号进程在系统中的作用。 ... [详细]
  • 本文将介绍如何在混合开发(Hybrid)应用中实现Native与HTML5的交互,包括基本概念、学习目标以及具体的实现步骤。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux系统中用于管理IPC(Inter-Process Communication)资源的两个重要命令:ipcs和ipcrm。通过这些命令,用户可以查看和删除系统中的消息队列、共享内存和信号量。 ... [详细]
  • 一个建表一个执行crud操作建表代码importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDat ... [详细]
  • A*算法在AI路径规划中的应用
    路径规划算法用于在地图上找到从起点到终点的最佳路径,特别是在存在障碍物的情况下。A*算法是一种高效且广泛使用的路径规划算法,适用于静态和动态环境。 ... [详细]
  • NX二次开发:UFUN点收集器UF_UI_select_point_collection详解
    本文介绍了如何在NX中使用UFUN库进行点收集器的二次开发,包括必要的头文件包含、初始化和选择点集合的具体实现。 ... [详细]
  • 解决SQL Server数据库sa登录名无法连接的问题
    在安装SQL Server数据库后,使用Windows身份验证成功,但使用SQL Server身份验证时遇到问题。本文将介绍如何通过设置sa登录名的密码、启用登录名状态以及开启TCP协议来解决这一问题。 ... [详细]
  • MySQL 数据库连接方法
    本文介绍了如何使用 MySQL 命令行工具连接到指定的数据库。 ... [详细]
  • 在 Mac 上配置 NDK
    本文详细介绍了如何在 Mac 上配置 Android NDK,包括设置环境变量和解决常见问题的方法。 ... [详细]
  • 如何解决8080端口被占用问题
    本文介绍了如何通过命令行和任务管理器查找并终止占用8080端口的进程,以确保该端口能够正常使用。 ... [详细]
author-avatar
yymse17883
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有