“ 解密手游挂机工作室。”
01 游戏账号哪来的?
自己申请?怎么可能
我们来算下,假如是个普通的100台物理机服务器(100台电脑)的工作室。一台服务器上挂10个号。那一共就是一千个账号。
这个数量级,自己申请就要累死人了。
一般都是找专业的“养号人”,使用他们的微信/QQ/手机等进行相关的登陆。每次使用都会收取一定费用。而且根据游戏的不同,登陆的有效期也有一定的差异,一般是一个月左右,就要重新登陆了。
02 游戏币怎么交易
游戏里人物见面,然后开启交易???
普通的刷刷刷rpg游戏
主要是靠拍卖行。因为很多游戏对交易系统做了阉割,关闭部分资源的直接交易。
通过常见物品的高/低额差价,来进行游戏币的交易。
所以为了防止这类交易,或者说是降低这种的可能性。很多手游的拍卖行,对物品的售价,有一定金额范围的限制。
策略版的资源游戏
这种游戏里也能卖游戏币?
对的,不过改了个名字叫资源。
不仅有人收,而且算下来的综合收益比其他类型的游戏更高。
流程是买家确定需要的资源数量,卖家配合调整自己的主营布局与防御设置,来帮买家打赢自己,从而达到交易资源的目的。
03 利益链上的那些人
现在的流行付费方式 ,一般是冲月卡,到期要续费,不然软件就失效。这种方式传奇时代也是这样,不过那时候的外挂基本是一次买断。以前按月付费的机制一般是挂机工作室自己的行为。
整个链路中除了辅助器的作者,还有很多分成的人,比如现在很多挂都是使用第三方软件编写的(x键精灵),作者写好脚本,增加月卡功能的话,就要付费给第三方软件。
还有一些流程上的分成,比如分销商和试玩团队。
….除此之外,根据情况,可能打码平台要分走一部分利润,因为有些游戏的人机校验比较严格。不过现在手游中,这种现象少多了
04
代练、卖金、美服、台服、日服……
各种工作室,在零几年的网游高峰期。各种打钱、代练工作室,在各大网游的外国服务器中,上演过很多“抢地盘”,“清场”,“欺诈”,“堵城门”的戏码。
严重的时候,有很多游戏的外国服务器中,一旦有玩家使用中文发消息,就有被封号的风险。
那些年的血雨腥风,就是另一个系列的故事了。
码农在中年
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