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仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析

测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。
如下
代码如下:


结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
代码如下:

if(isIE){
script.Onreadystatechange= function(){
if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
callback();
}
}
}else{
script.Onload= function(){
callback();
}
}

这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
代码如下:

script.Onload= script.Onreadystatechange= function(){
if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
callback();
}
}

这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。

相关:

http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1 

http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html#script

https://developer.mozilla.org/En/HTML/Element/Script 


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