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Java之多线程学习笔记

1.理解程序,进程,线程的概念程序可以理解为静态的代码进程可以理解为执行中的程序线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径2.如何创建java程序的线程方式一:继承于Thread类1

1.理解程序,进程,线程的概念

程序可以理解为静态的代码

进程可以理解为执行中的程序

线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径

2.如何创建 java 程序的线程

方式一:继承于Thread 类

//1. 创建一个继承 Thread 的子类
class PrintNumber extends Thread {
// 2.实现接口的抽象方法
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}

}

public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建子类的对象
PrintNumber p1 = new PrintNumber("线程1");
PrintNumber p2 = new PrintNumber("线程2");
//设置优先级
p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//最大值为10
p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//最小值为1
//4. 调用线程的start(): 启动此线程; 调用相应的run()方法
t1.start();
t2.start();
}
}


方式二: 实现Runnable接口

//1. 创建一个实现了Runnable 接口的类
class PrintNumber implements Runnable {
// 2.实现接口的抽象方法
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}

}

public class TestThread1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable 接口实现类的对象
PrintNumber p = new PrintNumber();
//4.将此对象座位形参传递给 Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(p);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();

}

}


两种方式的对比:

实现的方式较好:

        ①解决了单继承的局限性

②如果多个线程有共享数据的话,建议使用实现的方式,同时,共享数据所在的类可以作为Runnable接口的实现类。

线程里的常用方法: start()   run()  currentThread() setName(Strign name)   yeild()join()  sleep() isAlive();

getPriority()setPriority(int i)   wait()   notify()    notifyAll()

3.线程的生命周期


4.线程的同步机制

前提: 如果创建的多个线程存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:

当其中一个线程操作共享数据是,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。

解决方式:要求一个线程操作共享数据时,只有其完成操作完成共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){

//操作共享数据的代码

}

注:1). 同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以充当锁。要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!

2). 使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this,如果使用继承Thread类的方式,慎用this!

3). 共享数据: 多个线程需要共同操作的变量。 明确哪部分是操作共享数据的代码。

方式二: 同步方法 : 将操作共享的方法声明为synchronized.

比如: public synchronized void show(){//操作共享数据的代码 }

注:1). 对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。 如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!

2). 对于静态的方法,如果使用同步,默认的锁为: 当前类本身。


总结: 释放锁: wait()

不释放锁: sleep()yield() suspend()

死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源部放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

死锁是我们在使用同步时,需要避免的问题!

5.线程的通信 : 如下的三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中!

wait() : 当在同步中,执行到此方法,则此线程“等待”,直至其它线程执行notify()的方法,将其唤醒,唤醒后继续其wait()后的代码。

notify()/notifyAll() : 在同步中,执行到此方法,则唤醒其它的某一个或所有的被wait的线程


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82年的老代码
这个家伙很懒,什么也没留下!
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