变量就是用来记忆数据的,它是一个记忆系统
2.什么是变量?
变量就是一个容器,内存中的一块区域,用来存储数据。
比如:内存是酒店,变量名就是房间名,变量值就是住进房间的人
3.变量的三要素?如何声明变量
数据类型:变量的类型,决定变量空间的大小
变量名称:变量名 方便计算机找到这个变量
变量的值:存储的数据
例如:int number;
数据类型 | 说明 |
char(字符型) | 用于存储单个字符 如:性别‘男’、‘女’ |
int(整型) | 用于存储整数 |
double(双精度) | 用于存储小数 |
String(字符串) | 用于存储一串字符 如“我喜欢编程” |
4.如何使用变量?
(1)声明一个变量 int number;
(2)给变量赋值 number=3;
5.变量命名规则以及规范?
规则:首字母为字母、下划线‘_’、‘$’符合,其余部分为数字、字母、下划线、‘$’符号
规范:简短且能清楚表明变量作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。如:myName
6.变量使用时的注意事项?
变量定义后可以不赋值,但是不赋值不可以使用,赋值后才可使用。
变量有使用的作用范围。
变量不可重新定义,如:int i;之后不可以再定义一个int i;。
public class Test1{ public static void main(String[] args){ int a=0; double b=0.00; char c='酷'; String d="我喜欢java"; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); System.out.println(d); } }
运行以上实例,结果如下:
0 0.00 酷 我喜欢java
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