该次测试分数
A:接口不继承Object类的,同理接口没有构造函数
B:可以使用,没有定义则使用父类的,最终的父类就是Object类,而Object类输出的是对象类型和地址
C正确
总结 Vector和ArrayList都是通过数组实现的,但是vector支持线程的同步
关于String ,StingBuffer,StringBuilder的理解
一、 结论
String 字符常量,不可变类,使用简单,相同字符复用,但当拼接大量字符时,消耗多,速度慢,线程安全,不能被继承
StringBuffer 拼接大量字符串时,效果比String高,线程安全
StringBuilder 拼接大量字符串时,效率比String,StringBuffer都高,但线程不安全
二、应用场景
Sting: 日常使用,不需要大量字符串拼接时都可使用
StringBuffer: 当需要大量字符串拼接时,并且是在多线程下,可使用
StringBuilder:当需要大量字符串拼接时,并且是不在多线程下,可使用
三、为什么String为什么拼接大量字符串的时候会耗性能,速度慢?
原因:String是非可变类,它在每次拼接字符串时,会创建一个StringBuilder类和一个String类,导致性能损耗。String是非可变类,线程是安全的。
具体过程:String拼接字符串时,底层会创建一个StringBuilder类拼接字符,结束后直接使用toString方法new了一个String对象,返回拼接好的字符串。该过程中创建了2个对象。
StringBuffer为什么是线程安全的?它的效率为什么比String高?
原因:
1. StringBuffer是可变类,拼接字符串时内部没有再创建新的对象,只是调用append方法拼接字符串。
2. 线程安全是因为其方法加了同步锁synchronized
StringBuilder为什么是线程不安全的?它的效率为什么比String和StringBuffer高?
原因:StringBuilder的运行机制和StringBuffer相同,但是他没有加同步锁,所以效率比StringBuffer高,但是线程是不安全的
java集合的底层数据结构
1.List
Arraylist: Object数组
Vector: Object数组
LinkedList: 双向链表(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环)
2.Set
HashSet(无序,唯一): 基于 HashMap 实现的,底层采用 HashMap 来保存元素
LinkedHashSet: LinkedHashSet 继承与 HashSet,并且其内部是通过 LinkedHashMap 来实现的。有点类似于我们之前说的LinkedHashMap 其内部是基于 Hashmap 实现一样,不过还是有一点点区别的。
TreeSet(有序,唯一): 红黑树(自平衡的排序二叉树。)
3.Map
HashMap: JDK1.8之前HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。JDK1.8以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间
LinkedHashMap: LinkedHashMap 继承自 HashMap,所以它的底层仍然是基于拉链式散列结构即由数组和链表或红黑树组成。另外,LinkedHashMap 在上面结构的基础上,增加了一条双向链表,使得上面的结构可以保持键值对的插入顺序。同时通过对链表进行相应的操作,实现了访问顺序相关逻辑。
Hashtable: 数组+链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的
TreeMap: 红黑树(平衡二叉排序树)
类可以实现多个接口,接口可以继承多个接口
A:string对象是值传递
按值传递:
方法操作的参数变量是原型变量的一个值的拷贝,调用方法后改变的是拷贝值,不会改变原型变量的值。
适用范围:8种基本数据类型、String对象
若想让方法起作用,可用返回值(如test2中)方式 或 将按值传递的对象变为按址传递的对象(如test7中)。
按址传递:
方法操作的参数变量是拷贝了变量的引用,而后通过引用找到变量(在这里是对象)的真正地址,并对其进行操作。因此方法改变参数变量的同时变量原型也会随之改变。
适用范围:数组、除String以外的其他所有类型的对象。
当方法中new了一个新对象,变量原型的值不会改变(如test4中);当需要返回多个参数时,按址传递是很好的方式(如test5中)。
对having语句的理解
事务的四大特性
事务的特性
数据库的事务是指一组sql语句组成的数据库逻辑处理单元,在这组的sql操作中,要么全部执行成功,要么全部执行失败。
事务的四大特性:原子性、一致性、隔离性、持久性;
原子性
事务的原子性是指事务必须是一个原子的操作序列单元。事务中包含的各项操作在一次执行过程中,只允许出现两种状态之一,要么都成功,要么都失败。
任何一项操作都会导致整个事务的失败,同时其它已经被执行的操作都将被撤销并回滚,只有所有的操作全部成功,整个事务才算是成功完成。
一致性
事务的一致性是指事务在执行不能破坏数据库数据的完整性和一致性,一个事务在执行之前和执行之后,数据库都必须处以一致性状态。
比如:张三给李四转钱,不可能张三被扣了钱,李四没有加钱。
隔离性
事务的隔离性是指在并发环境中,并发的事务是互相隔离的,一个事务的执行不能被其它事务干扰。也就是说,不同事物并非操作相同数据时,每个事务都有完整的数据空间。
一个事务内部的操作及使用的数据对其它并发事务是隔离的,并发执行的各个事务是不能互相干扰的。
持久性
事务的持久性是指事务一旦提交后,数据库中的数据必须被永久的保存下来。即使服务器系统崩溃或服务器宕机等故障。只要数据库重新启动,那么一定能够将其恢复到事务成功结束后的状态。
栓q
这个都写错,主要是英语单词真的不记得
总结:
数组是一个对象,不同类型的数组具有不同的类,数组长度不可以动态调整,二维数组,多维数组在Java是合法的
总结:
1.若重写了equals(Object obj)方法,则有必要重写hashCode()方法。
2.若两个对象equals(Object obj)返回true,则hashCode()也必须返回相同的int数。
3.若两个对象equals(Object obj)返回false,则hashCode()不一定返回不同的int数。
4.若两个对象hashCode()返回相同int数,则equals(Object obj)不一定返回true。
5.若两个对象hashCode()返回不同int数,则equals(Object obj)一定返回false。
6.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。
7.hashcode方法只有在集合中用到,将对象放入到集合中时,首先判断要放入对象的hashcode值与集合中的任意一个
元素的hashcode值是否相等,如果不相等直接将该对象放入集合中。如果hashcode值相等,然后再通过equals()方法判
断要放入对象与集合中的任意一个对象是否相等,如果equals()判断不相等,直接将该元素放入到集合中,否则不放入。
8.equals()方法是用于比较对象的内容是否相等。
记住就好了,当时只是很多不敢选
List实现类有Vector,ArrayList,Linkedlist
一、一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有何限制?
答:可以有多个类,但只能有一个 public 的类,并且 public 的类名必须与文件名相一致。一个文件中可以只有非 public 类。如果只有一个类,并且是非 public 的,此类可以跟文件名不同。
二、为什么一个 Java 源文件中只能有一个 public 类?
Java 编程思想(第四版)一书中有这样 3 段话(6.4 类的访问权限):
每个编译单元(文件)都只能有一个 public 类,这表示,每个编译单元都有单一的公共接口,用 public 类来表现。该接口可以按要求包含众多的支持包访问权限的类。如果在某个编译单元内有一个以上的 public 类,编译器就会给出错误信息。
public 类的名称必须完全与含有该编译单元的文件名相同,包含大小写。如果不匹配,同样将得到编译错误。
虽然不是很常用,但编译单元内完全不带 public 类也是可能的。在这种情况下,可以随意对文件命名。
三、当一个 Java 源文件有多个类,并且都不是 public 类时,会出现什么情况
此时程序编译通过,在相应路径下产生了多个 .class 文件(对应该源文件中类的数目)。直接点击运行,程序是不能运行的,需要鼠标右键点击程序----->Run As----->Java Aplication----->选数据来源。
四、总结
一个 Java 源文件中可以定义多个类,但是最多只有一个类被 public 修饰,并且这个类的类名与文件名必须相同。若这个文件中没有 public 的类,则文件名可随便命名(前提是符合规范)。要注意的是,当用 javac 指令编译有多个类的 Java 源文件时,它会给该源文件中的每一个类生成一个对应的 .class 文件。