今天正月初一,正好做好今年规划
目前现状是:SHADER开始入门中,知道EFFECT怎么写了,
下一步,
1,SHADER进行,先进行那本A SHADER APPROACH,再进行《3D绘图程序设计》和《GPU精粹》系列,起码是中文的,容易看懂,再进行SHADER系列。
2,封装《WINDOWS游戏编程大师技巧》和《3D游戏编程大师技巧》,真正熟悉流水线,熟悉引擎,
3,交换机进行,作为输出