MMoE的网络结构衍化图,衍化的过程是为了更好地解决多目标问题。图( a ) 到 图( c ) 反映了在解决多目标问题时模型结构的迭代过程:
结论:图( c )最好,图( b )次之,图( a )最差. 图( a )是最常规的共享网络的方案,结构是input首先经过底层共享的DNN网络(Shared Bottom)生成vector,再根据不同目标将vector经过各自的tower生成对应的output。
图( b )是将底层的一个DNN网络分解成3个专家网络(expert),通过一个共享门控(gate)来设置每个专家网络输出的权重,得到门控后的vector经过各自tower生成对应的output。
图( c )跟图( b )的思路类似,同样是通过门控为专家网络设置权重,再通过各自tower生成对应的output。不同的点在于,使用的门控不是共享门控,而是每个目标有独立的门控(gate),如果有两个目标则有两个门控。
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