开发中很多时候我们会遇到这种场景,比如说:在用到一个第三方sdk,但是这个sdk并没有区分开发环境和线上环境,这时候我们就可能会申请两个不同的key标识,而且很多key标识都只能在androidmanifest里面配置。所以每次上线生成apk就必须手动去更改key标识,如果渠道版本少也还好,打包速度快也还行,需要区分环境的的key标识相对较少也还不错 ,但是如果你一项都沾不到边,到时忘记哪个key忘记替换了,一定会有种“身体被掏空的赶脚”,别问我为什么知道,感觉身体被掏空!!!
例如:我们需要动态替换友盟的appkey,需要在AndroidManifest中定义一个变量:
接着,我们在build.gradle文件中根据不同的环境,生成不同appkey的apk。buildTypes {debug {manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]}release {manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]}develop {manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容"]}}
运行,你就可以生成不同的appkey的apk,是不是感觉好多了。如果你想要替换多个变量,假如你需要两个变量要替换,需要按照下面形式进行
buildTypes {debug {manifestPlaceholders = [umeng_app_key: "你替代的内容",umeng_app_secret:"你要替换的内容"]}...}