作者:杀手也热血_949 | 来源:互联网 | 2024-10-29 14:57
在本项目中,我们将设计一个平面坐标点类,实现计算两点间距离、到原点的距离以及关于坐标轴和原点的对称点等功能。为了确保这些操作不会修改原对象的状态,我们将其设计为常成员函数,以保证数据的一致性和完整性。此外,通过这种方式,我们可以更好地遵循面向对象编程中的封装原则,提高代码的可读性和可维护性。
项目要求
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
代码如下
#include
#include
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
return sqrt(((*this).x-p.x)*((*this).x-p.x)+((*this).y-p.y)*((*this).y-p.y));
}
double CPoint::Distance0() const
{
return sqrt(x*x+y*y);
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const//注意这个函数的格式
{
CPoint p(this->x,this->y);
if (x')
p.y=-y;
else if (y')
p.x=-x;
else if (o')
{
p.x=-x;
p.y=-y;
}
return p;
}
void CPoint::input()
{
char p;
cout<<"请以x,y形式输入坐标点:"<>x>>p>>y;
if (p==',') break;
else
cout<<"格式错误,请重新输入!"<
运行结果