《救猫咪》作者布莱克·斯奈德从《21天搞定电影剧本》获得启发,改进9分钟电影路标,提出布莱克斯奈德架构表,将一部电影分为15个步骤,作为写剧本的参考电影剧本设置。
其实,不论是9分钟电影路标或15步骤架构,都是对三幕剧的细化,他们将开头中段结尾的三幕格式切割的更精细,以方便创作者直接套用电影剧本设置。
有的人反对这种公式化的创作模式,我倒觉得有这样的套路工具挺好,它让创作者在形式与架构上省点力,可以专注优化、深化内容电影剧本设置。
孰对孰错不在本文讨论范围,此篇文章主要介绍《救猫咪》的剧本架构表,以及如何将其运用在创作上电影剧本设置。
15步骤架构表如下:
1、开场画面
2、主题陈述
3、布局
4、触发事件
5、天人交战
6、第二幕开始
7、副线
8、玩乐时光
9、中间点
10、反派的逆袭
11、一败涂地
12、黎明前最深的黑暗
13、第三幕开始
14、大结局
15、结尾画面
1、开场画面
剧本第1页电影剧本设置。呈现电影的基调,以及主角初登场的样貌,必须与结尾画面形成呼应。
2、主题陈述
剧本第5页电影剧本设置。安排某人提出一个问题或论点,此即为电影的主题性前提。
主题性前提是个很难说明的术语,许多编剧书、小说写作工具书都有类似术语:前提、戏剧性前提、主题等等,这些书籍的中文翻译并没有统一,所以很容易混淆电影剧本设置。
所以先不管术语的歧义电影剧本设置,反正创作者想表达的某种想法就是所谓的主题前提意义
譬如一个北漂青年的故事电影剧本设置,不论结局是主角扛不住压力放弃北漂回老家,或主角经历各种磨难遍体鳞伤还是决定留在北京,在主题陈述阶段都可以借某人之口问道:“离家千里来北京吃苦,值得吗?”
一句话点出电影想探究的问题,然后用剩下的105页回答北漂吃苦究竟值不值得(假设剧本总共110页)电影剧本设置。
3、布局
剧本第1到10页电影剧本设置。明晰主角形象与某个重要的人格缺陷,主要人物悉数登场或是在对白中被提及,并以引人入胜的方式呈现。
4、触发事件
剧本第12页电影剧本设置。又称为激励事件或转折点、情节点(这些同义术语真是烦死人)。触发事件是剧本里发生的第一个重要事件,它揭露主角的目标,破坏他原本平静安稳的生活,即将把他引入冒险旅程。
5、天人交战
剧本第12到25页电影剧本设置。触发事件揭露主角目标,但还不能让他立刻上路。因为某些原因,主角犹豫不决——我敢做吗?应该去做吗?还有别的选择吗?要不放弃算了?编剧必须设置障碍阻止主角立马行动,经过天人交战后才把他推入火坑。
6、第二幕开始
剧本第25页电影剧本设置。经过再三考虑,主角决定主动出击追寻目标,于是在此阶段发生一件与实现目标有关的事,冒险正式展开,主角已回不去此前的平静生活,除非达成目标。
7、副线
剧本第30页电影剧本设置。主角的次要目标,例如主要目标是打倒反派完成复仇,次要目标可能是抱得美人归,很多英雄电影都这样演。也可以是配角的目标,例如主角的目标是打倒反派完成复仇,配角的目标可能是反派被打倒后他能获得的好处。
副线经常是剧本奔溃的原因电影剧本设置。编剧想不到故事主线该如何推进,就随手拉了第二条故事线出来;或是一开始就没搞明白故事主线,想表达的东西太多,不知道怎么精简故事,副线杂乱无章,电影就崩了。
8、玩乐时光
剧本第30到55页电影剧本设置。拐点到来之前渐入佳境或困境的情节。举《我不是药神》为例,徐老板开始卖假药时先遇到小困难——卖不出去,但克服后生意就越做越大,徐老板赚大钱,众人在顺境中挥金如土尽情享受成功的果实。
《救猫咪》说玩乐时光是电影中让观众愉悦的喜剧驱动力,其实只说对一半电影剧本设置。玩乐时光主要的用意是让主角往高处爬,爬的越高越好,让他得意忘形,等到拐点过后灾难发生,主角就会摔的越痛。或者让主角往低处走,越来越绝望,等到拐点好事发生才让主角重新振作,之后的成功才更让观众愉悦。
9、中间点
剧本第55页电影剧本设置。此时主角处于暂时的风光或暂时的低潮,故事在此发生转折,所以中间点就是玩乐时光结束的拐点。
10、反派的逆袭
剧本第55页到75页电影剧本设置。妨碍主角追寻目标的反派力量开始越来越强,同时,主角自身的缺陷也导致他变得越来越不行。在一连串冲突后主角败下阵来,反派取代主角成为最风光的人物。
同样的,《救猫咪》的文字比较简略,又少说了一件事电影剧本设置。主角不会无缘无故从高点摔落,反派不会无缘无故逆袭,让主角在此阶段失败的因素必须做为隐患在前面铺垫,哪怕只是先呈现主角某个性格缺陷也行,否则突兀的转变会让观众一头雾水。
11、一败涂地
剧本第75页电影剧本设置。中间点的相反状态,如果中间点是暂时的低潮,第75页就是暂时的风光。如果中间点是暂时的风光,此处就是暂时的失败。主角被反派击败,各方面看起来都毫无逆转希望,甚至有象征死亡与绝望的情节——重要配角死去,女主角离去,好友反目,主角在高处往下凝视深渊,困于黑暗,大雨滂沱,一个突如其来的坏消息......之类的,都是常见套路。
12、黎明前最深的黑暗
剧本第75到85页电影剧本设置。主角在最绝望的时候开始反思过去,获得启发,从而改正自己满血复活。这是一部电影,特别是人物电影,最重要的情节,整部电影的情节都是在为黎明前最深的黑暗服务:主角有什么不可告人的过去,有什么无法克服的残缺,为什么非得战胜困难达成目标,隐藏在主角心中真实的情感,都与此阶段息息相关。遗憾的是《救猫咪》对此着墨不多,这里就先点到为止,以后再写其他文章说明。
13、第三幕开始
剧本第85页电影剧本设置。此前所有无法解决的问题在此融合为一个困境,主角领悟了他接下来应该去做什么事来终结一切混沌的局面。
14、大结局
剧本第85到110页电影剧本设置。最后的挑战与高潮,主角记取教训不再犯同样错误,解决所有问题,让故事主线与副线(如果有的话)都有相应的结果,不论好坏。然后,主角重获新生,世界的新秩序也重新建立。
15、结尾画面
剧本第110页电影剧本设置。电影最后的场景,最好能与开头画面首尾呼应。
以上就是《救猫咪》的剧本架构表电影剧本设置。
最后来看这套公式具体如何使用电影剧本设置。
通常我们开始写剧本的时候都只有一个模糊的发想,可能你想到了一个超有趣的开头,或感人的结尾,甚至只是故事中段一个冲突场景,都行电影剧本设置。然后把这发想定位到架构表某个阶段,再填上其他阶段,就能得到剧本的骨架。
举个例子来说好了电影剧本设置。
两年前我想到了一个有趣的丧尸故事,闪过我脑海的第一个想法是:台湾发生丧尸灾难,但正好遇到市长选举,执政党与在野党一心拼赢选举,放任灾难蔓延,最后全台湾被丧尸吞噬成为名副其实的鬼岛电影剧本设置。
先说当时的失败经验电影剧本设置。一开始我不知道怎么动笔,就遵循先写人物传记的方法,洋洋洒洒写了几十页的主角传记,从他小时候一直写到成年,然后我就崩溃了,因为写出来的东西就是我的人生瞎拼凑出来的经验,与丧尸故事毫无关联。
后来我读到《救猫咪》和《在观众灵魂深处编码》,才明白先写人物传记再写故事大纲是极度不科学的创作方法,因为这样做往往会造成人物与故事剥离,最终人物不精彩故事也不精彩,两头不到岸电影剧本设置。
虽然这只是我的一次失败经验,但还是有点参考价值,如果以后有编剧老师教你先从人物传记动笔,你千万得考虑考虑,不要写了几万字最后做了白工电影剧本设置。
回到《救猫咪》的剧本架构,试着用它来重编我的故事电影剧本设置。
首先,我的发想是结尾画面,坦白说这个发想挺薄弱的,因为其他阶段完全一片空白电影剧本设置。但事实上有不少人之所以想写剧本都是因为先想到结尾,才回头去填补前面的剧情。因此作为编剧需要具备的能力就是,随便给你一个剧情片段你都要能把它变成完整结构。
既然是丧尸故事,主线剧情必然是主角逃生与救援同伴,首先能确定的就是玩乐时光阶段,主角带着小伙伴很顺利的东躲西藏,没有人伤亡,抵达中间点暂时的风光电影剧本设置。
反派的逆袭,就是小伙伴里有人叛变了,叛徒为了自己活下去牺牲其他人,纵使主角力挽狂澜也没用,到了一败涂地阶段,至少一个重要配角死去电影剧本设置。
阶段12黎明前最深的黑暗,男主接连失去伙伴,虽然女主与几个小伙伴还活着,但男主已经绝望,没有信心能成功逃生电影剧本设置。为了让阶段12更有深度,主题陈述就非常重要。男主的目标是带朋友逃生,就可以把主题定为:“放弃自己逃命的机会,跳入灾难中营救同伴,值得吗?”
有了如斯主题陈述,男主的背景就呼之欲出电影剧本设置。男主曾经保护不了想保护的人,这是他心中不为人知的苦痛。今次灾难,他发誓要拯救所有人,可是他又失败了,而且失败原因还是被他信任的同伴背叛,这个致命的打击强化了黑暗的深度。当然,经过一番思想斗争,男主重新振作,进入大结局的高潮,然后达成我最初发想的结尾画面。
按顺序整理起来就是:
1、开场画面:阴阳怪气的空景电影剧本设置,暗示即将有事发生
2、主题陈述:不顾自己安危只为拯救朋友电影剧本设置,值得吗
3、布局:男主电影剧本设置,女主,重要配角陆续登场,并揭示隔天就是市长选举投票日
4、触发事件:丧尸灾难发生
5、天人交战:灾难伊始电影剧本设置,男主顺利逃出,但包括女主在内的几个朋友受困在某处,男主本来期待警察与政府积极救援他的朋友,但执政党只想着明天投票的事,派出几个警察被团灭后,下令封锁灾难发生区域就不管幸存者了,于是男主经过天人交战决定自己去救援女主
6、第二幕开始:男主全副武装闯入禁区
7、副线:男主与女主的爱情故事
8、玩乐时光:顺利走完一半的逃生路电影剧本设置,加入一些喜剧片段
9、中间点:暂时的风光电影剧本设置,马上就冲出丧尸群逃到安全区
10、反派的逆袭:政府封锁线太松散被丧尸突破电影剧本设置,灾难开始在全台湾蔓延,突如其来的失控让安全区也沦陷了,主角们本来快抵达安全区,这下又不知道该逃往何方,且灾难完全爆发,政府、警察、军队陆续完蛋,其中一两个配角见状萌生歹念,以主角们为饵自己跑了
11、一败涂地:男主被背叛电影剧本设置,陷入丧尸包围,同伴死亡
12、黎明前最深的黑暗:男主自我怀疑电影剧本设置,他冒险援救朋友是对的吗他真的有能力带领大家逃生吗,经过内心挣扎后他战胜自我,满血复活
13、第三幕开始:现在全台湾都崩了只剩几个人民自己组建的安全区电影剧本设置,为了逃到安全区,男主决定带大家走一条极为冒险的路
14、大结局:全片高潮电影剧本设置,苦战,恶战,战至精疲力尽之时终于突破海量的丧尸包围逃到安全区,此时政府与军队已溃灭,高官们逃到海外,丢下人民自生自灭
15、结尾画面:大伙安全了电影剧本设置,男女主也相恋了,但全台湾依旧布满丧尸,绿党高层逃到绿岛,蓝党高层逃到龟山岛,他们各自宣称赢得本次选举获得执政权,但台湾本岛完全看不到希望与生机,故事结束,与阴阳怪气的开场画面首尾呼应,给观众一种揪心沉闷的感觉
如此利用公式,就能得出剧本的架构电影剧本设置。但是注意,这不是大纲只是概念,只是模糊的剧情说明,下一步把概念变成具体情节才算是大纲,而且故事到底精不精彩要等具体情节出来了才能略窥一二。
不论如何,套用《救猫咪》的公式让我们在初期省了不少事,确定了创作方向,明晰之后要深化的具体情节是哪些电影剧本设置。像在这个故事里,已经大致锁定了男主与黑化后的反派的样貌,冲突的方向也有了,故事进行的流程也有了底,后续创作就能少走弯路。
这其中最重要的是,从这样的骨架能看穿真正的故事内核电影剧本设置。表面上看是个丧尸灾难片,实际上的故事核却是:“一个因为过去的苦痛而想保护他人的男主,自以为可以拯救所有人,但却遭遇同伴背叛与绝命困境,使他的脆弱暴露在众人面前,难道他又要再一次失败了吗?然而,这一次他克服自身的缺陷与懦弱,带领伙伴战胜困境,达成保护心爱的人的目标。”
掌握故事核,编剧才能知道自己写出来的东西到底表达出怎么样的情感,而且还可以套用到不同外表的故事——如果制片方不喜欢丧尸片,就直接把骨架改成一群人乘船出游搁浅荒岛,岛上有食人猛兽,男主带领小伙伴们逃生——顺着制片方与市场口味,外表一改就是个新故事电影剧本设置。
所以这篇文章最后的结论该怎么说呢......模仿套路固然是一种反创作的行为——它扼杀了创作的自由度,纯粹只是为了迎合市场电影剧本设置。
但是,方便啊!套用公式虽然拉低了剧本的上限,但也确保了下限,很多时候创作者先求有再求好,这也不能说是错误行为吧电影剧本设置。
重点是,在使用这些方法的时候,一定要明白它们只是辅助,而且公式也不是永远正确,也有不适用的场合电影剧本设置。实际上要写出优秀剧本还是得靠自己深度发掘故事,这个没有任何编剧书能教你,纯粹看你自己捕捉故事的能力与人生历练。工具只是让你省力,不能让你的剧本出彩,最终能达到什么高度还是得靠你自己打磨与钻研。
祝好运电影剧本设置。