前言
如果您在今年作为一名即将求职的程序员,那么您在这个特殊时期,你的就业机会和就业方向会出现在哪里或哪个地方呢?在这种特殊时期的环境下,你的工作应该是选择在大厂呢还是决定待在小公司呢?已在这个行业有几年工作经验的你们,又应该如何保持并提升自身竞争力,将被动转为主动?
就现在的大环境来看,想跳槽成功的难度比往年都高了很多。就拿现在一个明显的面试来看:今年的面试,无论一面还是二面还是三面,都在考验Android程序员的技术功底和知识存储能力。
那么接下来我将分享一些面试题,希望能够在有限的能力对大家有所帮助!本面试题集只适用于Android求职的相关人员。
一 JAVA相关
1)JAVA基础
- java基本数据类型有哪些,int, long占几个字节
- new String创建了几个对象
- == 和 equals有什么区别
- 位运算符的一些计算
- hashcode 和 equals作用
- java的拆装箱
- compareable 和 compartor的区别
下面列一两个遇到的题吧
-
`基本数据类型,int
大小,一个字节占几位, int
的取值区间。
-
Integer a =
123456Integer b =
123456return` `a==b 如果a = a b =
1
结果呢`
-
int
a = ``2``;``int
rusult &#61; a&#43;&#43; &#43; &#96;&#96;4&#96;&#96;<<&#96;&#96;2
求 result的值
-
public
static
String fun(String s) {&#96;&#96; &#96;&#96;return
s.length() <&#96;&#96;0
? (fun(s.substring(&#96;&#96;1&#96;&#96;) &#43; s.charAt(&#96;&#96;0&#96;&#96;))) : &#96;&#96;""&#96;&#96;;&#96;&#96; &#96;&#96;}
System.out.println(&#96;&#96;"result &#61; "
&#43; fun(&#96;&#96;"Smart"&#96;&#96;));
它的打印结果是什么。
类似这种的题很多&#xff0c;考察的都是基础知识的牢固性。所以需要自己多巩固基础。
2&#xff09;数据结构和算法
常见的数据结构就是&#xff1a;数组&#xff0c;栈&#xff0c;队列&#xff0c;集合&#xff0c;映射&#xff0c;链表&#xff0c;堆&#xff0c;二分搜索树&#xff0c;红黑树。当然还有其他的一些&#xff0c;比如AVL平衡树等一些数据结构。
我们要做的就是了解它们的实现原理和各自的优缺点。
数据结构部分面试遇到最多的就是&#xff1a;
- ArrayList和LinkedList的区别&#xff0c;优缺点
- 链表需要知道。LinkedHashMap一般再问LRU的时候会问到
- 二分搜索树的特性和原理。前中后序遍历写出其中一种&#xff0c;当问到二分搜索树的缺点的时候&#xff0c;你需要提出基于二分搜索树的红黑树&#xff0c;说出他的特性。
- hashmap实现&#xff0c;扩容是怎么做的&#xff0c;怎么处理hash冲突&#xff0c;hashcode算法等
- 堆的实现&#xff0c;最大堆&#xff0c;最小堆&#xff0c;优先队列原理。
算法
算法其实就是我们平时常见的一些排序&#xff1a;选择排序&#xff0c;插入排序&#xff0c;冒泡排序&#xff0c;希维尔排序&#xff0c;归并排序&#xff0c;快速排序。以及和数据结构相关联的解决部分问题的一些计算方法。
算法面试遇到的一些题&#xff1a;
- 手写快速排序&#xff0c;插入排序&#xff0c;冒泡排序
- 翻转一个数字
- 翻转一个链表
- O(n)复杂度找出数组中和是9的两个数的索引
- 写出二分搜索树前中后序遍历中的其中一个
- 实现一个队列&#xff0c;并能记录队列中最大的数。
算法这一块是需要练习的推荐去Leetcode上面刷刷题&#xff0c;开拓一下思维。算法也并不一定要求你能写出来&#xff0c;主要考察你的思路&#xff0c;已经如何优化你的算法。
3&#xff09;JVM虚拟机
JVM虚拟机我们需要知道他们内部组成&#xff1a;堆&#xff0c;虚拟机栈&#xff0c;本地方法栈&#xff0c;方法区&#xff0c;计数器。每一块都存放什么东西&#xff0c;以及垃圾回收的时候主要回收哪些块的东西。GC-ROOT链是从哪些地方开始的&#xff0c;垃圾回收集算法(很少遇到问的)。
类加载ClassLoader已经双亲委派机制&#xff0c;类加载的过程&#xff0c;类加载的信息对应在JVM的哪些块中。
4&#xff09;线程安全
当多个线程访问一个对象的时候&#xff0c;如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行&#xff0c;也不需要进行额外的同步&#xff0c;或者在调用方进行任何其他的协调操作&#xff0c;调用这个对象的行为都可以获取正确的结果&#xff0c;我们就认为这个对象时线程安全的。
线程安全就是一些多线程下载&#xff0c;同步&#xff0c;锁&#xff0c;死锁&#xff0c;线程池。volatile关键字的特性&#xff0c;变量的原子性。以及java.util.concurrent包下的类&#xff0c;也需要了解一下。
一般会问的是手写单例&#xff0c;以及双重锁式单例的优点。还有就是让你自己实现一个多线程下载&#xff0c;看你怎么设计。
5&#xff09;编程思想
封装&#xff0c;继承&#xff0c;多态&#xff0c;抽象&#xff0c;反射&#xff0c;注解&#xff0c;设计模式&#xff0c;设计模式的原则。
面试中一般会问下&#xff1a;
- 抽象和接口有什么不一样
- 工作中常用的设计模式&#xff0c;一些源码中的设计模式
- 具体给你一个设计模式让你说说你对他的了解&#xff0c;比如观察者&#xff0c;工厂。
以上这些东西主要考察你的代码设计能力。
6&#xff09;网络协议
- 互联网的实现主要分为几层&#xff0c;http、ftp、tcp、ip分别位于哪一层。
- http和https的区别
- 为什么tcp要经过三次握手&#xff0c;四次挥手
- socket了解过吗
一般http和https问的比较多&#xff0c;对称加密和非对称加密也会问。tcp和socket偶尔遇见问的。
二 Android相关
Android部分我就不分几大块了。直接列举&#xff0c;但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的&#xff0c;所以需要深入的去研究。
- 四大组件有哪些&#xff0c;说出你对他们在Android系统中的作用和理解。
- Activity生命周期&#xff0c;A启动B两个页面生命周期怎么运行的&#xff0c;为什么会这样&#xff0c;生命周期为什么这么设计&#xff0c;你有了解过吗。
- 四种启动模式&#xff0c;内部堆栈是怎么回事&#xff0c;你工作中怎么使用的。
- Activity的启动过程&#xff0c;这个我强烈建议每个Android开发人员都要清楚的知道&#xff0c;并且跟一下源码&#xff0c;几个核心类的作用。你会对Android有一个更好的认识。
- 事件分发流程&#xff0c;怎么处理滑动冲突。举例&#xff1a;长按ListView的一个Item它变灰了。这个时候在滑动。item恢复原来的样子&#xff0c;这个时候他们内部的事件传递是什么样子。有很多种问法&#xff0c;所以你一定要搞清楚。
- 自定义View,View的绘制流程。onMeasure,onLayout,onDraw都是什么作用。ViewGroup是怎么分发绘制的。onDraw里面怎么去做绘制&#xff0c;Canvas,Path,Paint你都需要了解。并且配合ValueAnimtor或者Scroller去实现动画。有时候面试的会突发奇想问你ViewGroup是树形结构&#xff0c;我想知道树的深度&#xff0c;你怎么计算&#xff0c;突然就变成了一个数据结构和算法的题。
- Bitmap和Drawable
- Animation和Animator
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout三种常用布局的特性&#xff0c;他在布局的时候是怎么计算的。效率如何。CoordinatorLayout配合AppbarLayout的使用&#xff0c;以及自定义Behavior。ConstraintLayout的使用。用来减少层级。
- Handler消息机制&#xff0c;推荐看一下Looper的源码
- 进程间通信&#xff0c;Binder机制
- AsyncTask源码看一下。
- 图片的压缩处理&#xff0c;三级缓存&#xff0c;Lru算法
- 分辨率和屏幕密度&#xff0c;以及计算一个图片大小。mdpi,hdpi的关系和比例。
- 优化&#xff0c;内存优化&#xff0c;布局优化&#xff0c;启动优化&#xff0c;性能优化。内存泄露&#xff0c;内存溢出。怎么优化&#xff0c;用了什么工具&#xff0c;具体怎么做的。
- listView和RecycleView对比&#xff0c;以及缓存策略。
- JNI&#xff08;很少问&#xff09;
- MVC,MVP,MVVM
- 开源框架Okhttp,Glide,EventBus,Rxjava等,以及JetPack下的开源库&#xff0c;要会用&#xff0c;还说说出一些东西&#xff0c;推荐 Retrofit&#xff0c;Okhttp,Glide,EventBus这些看一下源码。
- RecyclerView四大块&#xff0c;能实现什么效果&#xff0c;大致怎么实现的&#xff0c;心里要有数
- DecorView,Window,WindowManager,PhoneWindow关系&#xff0c;以及个子的职责。
加分项&#xff1a;Kotlin&#xff0c;Gradle&#xff0c;Flutter&#xff0c;组件化&#xff0c;插件化&#xff0c;热修复&#xff0c;framework。
上面的列的相关内容&#xff0c;看似很短一句话&#xff0c;但是每一项都需要你深入的去研究&#xff0c;要了解原理。为了更好地帮助大家进行学习&#xff0c;在这里给大家分享一份BAT大佬整理总结出来的《2022中高级Android面试题汇总》&#xff0c;里面包含了所有Android面试的知识点&#xff0c;可以全面的进行知识补给。这份资料包含了Java和Android两大部分&#xff0c;由于篇幅原因&#xff0c;这里只展示部分知识点&#xff0c;有需要的朋友有点击这里免费领取。
第一章 Java基础
- 静态内部类和非静态内部类的比较
- 多态的理解与应用
- java方法的多态性理解
- java中接口和继承的区别
- 线程池的好处&#xff0c;详解&#xff0c;单例&#xff08;绝对好记&#xff09;
- 线程池的优点及其原理
- 线程池的优点&#xff08;重点&#xff09;
- 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
- 不怕难之BlockingQueue及其实现
- 深入理解ReentrantLock与Condition
- Java多线程&#xff1a;线程间通信之Lock
- Synchronized 关键字原理
- ReentrantLock原理
- HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
- JVM常见面试题
- JVM内存结构
第二章 Android基础
- Activity知识点(必问)
- Fragment知识点
- Service知识点
- Intent知识点
第三章 UI控件篇
- 屏幕适配
- 主要控件优化
- 事件分发与嵌套滚动
第四章 网络通信篇
- 网络协议 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wiWUtOQS-1658751658504)
第五章 架构设计篇
第六章 性能优化篇
- 启动优化
- 内存优化
- 绘制优化
- 安装包优化
第七章 源码流程篇
- 开源库源码分析
- Glide源码分析
- Android面试题&#xff1a;Glide
- day 20 面试题&#xff1a;Glide面试题
- 聊一聊关于Glide在面试中的那些事
- 面试官&#xff1a;简历上如果写Glide&#xff0c;请注意以下几点…
- Glide OOM问题解决方法汇总
- OkHttp源码分析
- Okhttp连接池复用机制
- Okhttp 流程和优化的实现
- 一篇让你受用的okhttp分析
- OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流
- OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解
- OkHttp解析大总结
- Okhttp任务队列工作原理
- Android高频面试专题 - 架构篇&#xff08;二&#xff09;okhttp面试必知必会
- Android 网络优化&#xff0c;使用 HTTPDNS优化 DNS&#xff0c;从原理到 OkHttp 集成
- Retrofit源码分析
- RxJava源码分析
- RxJava原理与源码分析
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第八章 新技术篇
第九章 面试篇
- 开源文档
- 面试题合集
篇幅有限&#xff0c;有需要这份《2022最新大厂Android面试资料汇总&#43;电子书&#43;视频&#43;源码》欢迎大家一键三连支持&#xff0c;若需要文中资料&#xff0c;直接点击文末CSDN官方认证微信卡片免费领取【保证100%免费】↓↓↓
最后&#xff0c;虽然今年很多互联网大厂都在进行一定的裁员&#xff0c;但是还是不要太慌张&#xff0c;规划好自己的学习计划&#xff0c;不断学习提升自己的技术&#xff0c;相信自己可以的&#xff0c;不要看不起自己就行。到最后希望各位都能找到自己心满意足的工作。