前几天做的一个仿To圈个人资料界面的实现效果
下面是To圈的效果Gif图:
做这个东西其实也花了一下午的时间,一开始思路一直没理清楚,就开始盲目的去做,结果反而事倍功半。
以后要吸取教训,先详细思考清楚其中的逻辑关系,然后再开始动手写代码,这样比较容易理顺。
可以看到实现这个效果还是不难的,得分成以下三个步骤:
1:首先要有一个可拖动的详细资料布局(下半部分)。
2:上半部分可跟随移动。
3:标题栏由隐藏到显示。
涉及到的技术点有:
1:屏幕像素密度DP转化。
2:自定义视图的OnTouchListener事件
3:透明度属性动画的使用
根据这三个要求,设计的布局如下:
userinfo_layout.xml
该布局由内而外嵌套了三层,其中上半部分我直接截了To圈的图。
android:background="@drawable/top"
代码实现:
package com.whale.nangua.toquan; import android.animation.ObjectAnimator; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.ScrollView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { LinearLayout myscrollLinearlayout; LinearLayout mainheadview; //顶部个人资料视图 RelativeLayout mainactionbar; //顶部菜单栏 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.userinfo_layout); initView(); } int Y; int position = 0; //拖动Linearlayout的距离Y轴的距离 int scrollviewdistancetotop = 0; //headView的高 int menubarHeight = 0; int chufaHeight = 0; //需要触发动画的高 float scale; //像素密度 int headViewPosition = 0; ImageView userinfo_topbar; static boolean flag = true; static boolean topmenuflag = true; private void initView() { userinfo_topbar = (ImageView) findViewById(R.id.userinfo_topbar); //获得像素密度 scale = this.getResources().getDisplayMetrics().density; mainheadview = (LinearLayout) findViewById(R.id.mainheadview); mainactiOnbar= (RelativeLayout) findViewById(R.id.mainactionbar); menubarHeight = (int) (55 * scale); chufaHeight = (int) (110 * scale); scrollviewdistancetotop = (int) ((260 )*scale); position = scrollviewdistancetotop; myscrollLinearlayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.myscrollLinearlayout); myscrollLinearlayout.setY( scrollviewdistancetotop); //要减去Absolote布局距离顶部的高度 myscrollLinearlayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); myscrollLinearlayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的Y的位置 Y = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int nowY = (int) myscrollLinearlayout.getY(); //拖动界面的Y轴位置 int tempY = (int) (event.getRawY() - Y); //手移动的偏移量 Y = (int) event.getRawY(); if ((nowY + tempY >= 0) && (nowY + tempY <= scrollviewdistancetotop)) { if ((nowY + tempY <= menubarHeight)&& (topmenuflag == true) ){ userinfo_topbar.setVisibility(View.VISIBLE); topmenuflag = false; } else if ((nowY + tempY > menubarHeight) && (topmenuflag == flag)) { userinfo_topbar.setVisibility(View.INVISIBLE); topmenuflag = true; } int temp = position += tempY; myscrollLinearlayout.setY(temp); int headviewtemp = headViewPosition += (tempY/5); mainheadview.setY(headviewtemp); } //顶部的动画效果 if ((myscrollLinearlayout.getY() <= chufaHeight) && (flag == true)) { ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mainheadview, "alpha", 1, 0.0f); anim.setDuration(500); anim.start(); flag = false; } else if ((myscrollLinearlayout.getY() > chufaHeight + 40) && (flag == false)) { ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mainheadview, "alpha", 0.0f, 1f); anim.setDuration(500); anim.start(); flag = true; } break; } return false; } }); } }
代码实现思路:
主要是对以下三个Layout的操作:
LinearLayout myscrollLinearlayout; //底部可拖动的详细界面
LinearLayout mainheadview; //顶部个人资料视图
RelativeLayout mainactionbar; //顶部菜单栏
首先初始化各个布局部分的位置,然后主要是底部拖动布局的动态事件监听。
需要在这个监听方法中处理与另外两个布局的交互,这一点比较麻烦,不过代码里都有详细的注释。
然后这是我实现的效果图:
可以看到跟To圈的效果几乎一模一样哦。
以上所述是小编给大家介绍的Android模仿To圈儿个人资料界面层叠淡入淡出显示效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!